Как выбрать контрактный двигатель видео: Как выбрать контрактный двигатель видео

Содержание

Что такое контрактный двигатель? Как правильно выбрать контрактный двигатель?

Ни для кого не секрет, что даже самый качественный капитальный ремонт двигателя не способен обеспечить 100% качества и КПД двигателя такого как до ремонта. Независимо от уровня мастеров двигатель после капремонта уже не сможет выдавать тех «лошадей», которыми обладал мотор при покупке автомобиля.

Кроме того, срок службы такого агрегата сократится в разы, после капремонта долгой службы солового агрегата вряд ли стоит ожидать.

Альтернативой капремонту стал так называемый контрактный двигатель, о котором «нашему» человеку известно очень немного. В этой статье я расскажу о том, что такое контрактный двигатель, как его выбрать, и на что обратить внимание при выборе.

Контрактный двигатель – это мотор, который был легально снят с аналогичного автомобиля (фирма производитель, модель, объем и т. д.). Причин, по которым появляются такие моторы есть много, например ДТП, при котором силовой агрегат уцелел, а кузов не подлежит восстановлению, списание автомобиля, разборка автомобиля на запчасти и т. д. Такой мотор, как правило, полностью рабочий и готов к установке на автомобиль. Это немного напоминает пересадку сердца, только вот установка контрактного мотора процедура менее сложная. Прелесть покупки такого двигателя заключается в том, что силовой агрегат покупается в сборе вместе с навесным оборудованием, что ускоряет процесс установки и исключает проблемы совместимости и настройки.

За рубежом автомобили используют немного по другому, из-за дорогой утилизации или из-за непрезентабельного внешнего вида, автомобили стараются своевременно продать еще до того как они отъездят свой ресурс. Поэтому получается, что на момент продажи или утилизации их мотор находится в хорошем состоянии «по нашим» меркам. по крайней мере. Это у нас принято ездить пока не развалится, а когда развалится все собирают, делают капремонт и ездят дальше 🙂 У нас идею контрактного двигателя подхватили «на ура», некоторые стали делать на этом хорошие деньги, особенно после того как мотор перестал быть неотъемлемой частью автомобиля и стал обыкновенной деталью такой как колесо, генератор или свечи… Покупка б/у деталей и целых двигателей более выгодное дело, нежели ремонт «родных», тем более, что на большинство контрактных моторов продавец или импортер дает серьезную гарантию.

Безусловно мотор с пробегом не очень обнадеживающее словосочетание, однако есть одно очень серьезное «но». Следует учитывать очень важный момент, пробег «у нас» и пробег «за рубежом» — два разных понятия. Как правило, контрактные двигатели попадают к нам из Европы и Японии. За границей автомобили эксплуатируют по хорошим дорогам, ремонтируют исключительно на качественных автостанциях, придерживаясь всех правил прописанных в руководстве по эксплуатации (своевременная замена всех жидкостей и регулировка всех узлов). В итоге после такой «щадящей» эксплуатации «контрактник» легко может прослужить «у нас» не один десяток лет. На практике встречались случаи, когда мотор со 150-тысячным пробегом после разборки выглядел лучше чем мотор, проехавший у нас 10-20 тысяч.

Рекомендую!

</center

Как выбрать японский контрактный двигатель?

  1. Узнайте, как можно более точную комплектацию и модификацию модели двигателя, а также год выпуска автомобиля донора и автомобиля, для которого этот мотор предназначен. В зависимости от рынка двигатель может отличаться, следовательно, могут возникнуть неприятности. Обязательно прочтите: VIN-номер и его значение при покупке автомобиля.
  2. Купить контрактный двигатель можно несколькими способами. Вариант первый — поехать в Европу или Японию и купить необходимы вам агрегат, при условии, что вы разбираетесь в двигателях, а сама поездка будет выгодной, то есть неубыточной. Вариант второй — покупка контрактного двигателя на фирме, которая специализируется на импортировании контрактных двигателей из-за границы. Третий вариант — покупка двигателя на ШРОТе или по объявлению.
  3. Во время заключения сделки убедитесь в соответствии всех цифр и сопроводительной документации на покупаемый агрегат, если вам по неосторожности или специально дадут аналогичный двигатель но с другим номером, у вас могут возникнуть неприятности на границе или во время регистрации в ГИБДД.
  4. Если не имеете желания или возможности ехать за «бугор» найдите компанию, которая специализируется на поставках таких агрегатов и купите контрактный двигатель у нее. Это удобно и весьма выгодно, во-первых вам дадут гарантию и помогут с выбором, в случае какой-нибудь «несостыковки» вы сможете вернуть агрегат или сдать по гарантии. Обычно поставщики контрактных агрегатов предоставляют 6-12 месяцев гарантии на двигатель, если во время гарантийного периода с двигателем что-то случится, вам вернут либо деньги, либо заменят агрегат. Радует то, что у вас даже перед покупкой есть гарантия того, что мотор рабочий и полностью готов к установке на ваш автомобиль, фирма-импортер, как правило. выполняет полную проверку и предпродажную подготовку двигателя.
  5. Чтобы избежать возможных проблем с интеграцией двигателя контрактного, рекомендую доверить его установку на автомобиль и настройку — автосервисам или непосредственно тому, кто предоставляет вам гарантию на этот агрегат. В таком случае у вас будет две недели на проверку качества и работоспособности двигателя, если за этот период вы обнаружите неисправность, вам ее устранят бесплатно или полностью заменят мотор. Недостаток в том, что стоимость установки на сервисе будет значительно выше, чем если бы вы попросили выполнить эту работу своего знакомого или своими руками. Однако я считаю, что лучше переплатить, чем потом «локти кусать» и угадывать почему плохо заводится, почему проблемы с холостыми и т. д.

Возьмите на вооружение вышеперечисленные советы и рекомендации и смело поезжайте за мотором. Надеюсь, мои советы помогут вам купить качественный мотор, который прослужит вам правдой и верой не один десяток лет.

Напоследок рекомендую вам посмотреть тематическое видео о том как происходит сборка двигателя за семь минут:
Текст принадлежит: www.autoposobie.ru

Контрактные двигатели — достоинства и недостатки

Статья о контрактных двигателях — что это такое, основные преимущества и недостатки. В конце статьи — интересное видео о том, откуда берутся контрактные моторы.Статья о контрактных двигателях — что это такое, основные преимущества и недостатки. В конце статьи — интересное видео о том, откуда берутся контрактные моторы.

Содержание статьи:


За звучным названием «контрактный двигатель» стоит обычный подержанный мотор (б/у) иностранного производства, привезенный из заграницы и не имеющий пробега по России. Почему такие моторы называют «контрактными», достоверно никто не знает. Скорее всего, это просто придуманный кем-то сленг.

Большинство «контрактников» закупается оптом на европейских, японских и эмиратских авторазборах. Лучшими считаются японские «контрактники» из-за традиционно качественной и надежной сборки («японского качества»), хорошего технического обслуживания и быстрого обновления частного автопарка, вследствие чего на авторазборы часто попадают молодые моторы с небольшим пробегом.

Большое количество японских контрактных моторов закупается в Эмиратах, где существует огромный оптовый рынок с горами различных автомобильных частей и запчастей.

Зачем и кому нужны контрактные двигатели

Частными потребителями контрактных двигателей, прежде всего, являются владельцы иномарок с двигателями иностранного производства, у которых серьезно сломался или износился «родной» мотор, и ему требуется капитальный ремонт.

В данной ситуации перед владельцем иномарки встает выбор: сделать капитальный ремонт «родного» двигателя или купить рабочий подержанный «контрактник». Конечно, лучше купить новый двигатель, но заказ нового двигателя иностранного производства будет стоить больших денег и времени. Затраты могут быть такими, что легче и проще будет купить целую машину.

С капитальным ремонтом вышедшего из строя «родного» импортного двигателя также все будет непросто. Импортные запчасти в рознице стоят очень дорого. Некоторые запасные части для «иностранца» придется долго искать или вообще заказывать и ждать доставки.


Еще одной актуальной проблемой является качество капитального ремонта. В различных ремонтных мастерских можно услышать разное понимание капитального ремонта. У кого-то капитальный ремонт означает полную разборку двигателя и замену сильно изношенных деталей. У кого-то капремонт — это замена всех деталей и узлов на новые. А у кого-то — это расточка цилиндров с последующим гильзованием и полная замена старых деталей.

Также существует проблема с качеством выполнения капитального ремонта. Для качественного и полноценного капремонта двигателя с расточкой цилиндров требуется высокая квалификация мастера и дорогое современное оборудование. А найти мастерскую с высококлассными мастерами и дорогим современным оборудованием, несмотря на большое количество различных автосервисов, не так-то просто.

Преимущества контрактных двигателей

Преимуществ у контрактных двигателей всего два: экономия денег и времени. Но о преимуществах контрактного двигателя можно говорить только с применением слова «если».

То есть, у контрактного двигателя будут преимущества, если он:


  • Дешево стоит, и его покупка экономически оправдана.
  • Быстро и без проблем установится в автомобиль и «поедет».
  • До покупки нормально эксплуатировался и не перегревался.
  • Имеет относительно небольшой пробег и достаточный запас ресурса.
  • Работал на качественном бензине и масле.
  • Своевременно и качественно технически обслуживался.
  • До покупки хранился в хороших условиях, а не на улице под открытым небом или в сыром гараже. Долгий простой без работы также не идет на пользу двигателю.
  • Когда-то серьезно не пострадал при аварии.
  • Юридически чистый и имеет все необходимые документы и гарантии.


Если контрактный двигатель соответствует перечисленным выше условиям, то у него, несомненно, будут преимущества и достоинства. В противном случае покупатель «контрактника» получит недостатки и проблемы.

Недостатки контрактных двигателей

  1. Главным недостатком таких моторов является повышенный риск при их покупке. Даже самые добросовестные продавцы «контрактников» не уверены на 100%, что их двигатель заработает и поедет после установки в автомобиль клиента.

    Для понимания повышенности риска можно сравнить покупку контрактного двигателя и покупку подержанного автомобиля, в котором уже установлен также поиздержавшийся силовой агрегат. При покупке подержанного автомобиля, помимо обычного осмотра, двигатель можно завести, послушать, как он работает, провести диагностику на слух, посмотреть выхлоп, а также оценить работу двигателя на ходу, в движении. А вот, при покупке контрактного двигателя такой возможности не будет, так как «контрактник» будет стоять не в автомобиле, а на полу.

  2. Также будет невозможно выяснить хотя бы приблизительную аварийную биографию контрактного мотора. Когда подержанный мотор продается вместе с подержанной машиной, то по биографии машины и состоянию ее кузова есть шанс узнать, побывала ли машина в ДТП и мог ли в этом ДТП пострадать двигатель. В случае с «контрактником» получить такую информацию практически невозможно.
  3. При неудачной покупке контрактного двигателя (если он окажется неисправным или просто не подойдет по своей модификации) покупатель понесет неизбежные материальные потери.


Дело в том, что при покупке двигателя покупатель оплачивает только стоимость самого мотора, без установки. То есть, устанавливать двигатель в машину покупатель будет за свой счет, что стоит серьезных денег.

Кроме этого, при неудачной покупке потребуется демонтаж и доставка неудачного «контрактника» обратно продавцу, для возврата. А двигатель — это не компьютер в коробке. Он тяжелый и громоздкий, поэтому для него потребуется соответствующий транспорт. И это тоже будет стоить денег.

Неприятность момента заключается в том, что, как правило,

продавцы контрактных моторов возвращают только их стоимость (покупки), но не возмещают затраты на монтаж, демонтаж и обратную доставку для возврата.

Заключение

Приобретение контрактного двигателя обосновано только в тех случаях, когда нет других вариантов. При этом следует понимать, что покупка «контрактника» даже у крупного и проверенного продавца все равно имеет повышенный риск, по принципу «кота в мешке».

Поэтому, прежде чем решиться на покупку контрактного силового агрегата, необходимо хорошо просчитать возможные потери и адекватно оценить риски.

Видео о том, откуда берутся контрактные моторы:

Контрактные двигатели, что это, как подобрать контрактный двигатель на свой авто. Что такое контрактный двигатель. Как подобрать контрактный мотор на свое транспортное средство?

При серьезной поломке мотора возникает вопрос о его капитальном ремонте. Во множестве случаев ремонтировать мотор нецелесообразно, а, иногда, и вовсе технически невозможно. Цена нового мотора может составлять до 80 процентов от текущей стоимости всего автомобиля, однако в наше время существует отличная альтернатива — покупка контрактного двигателя, то есть мотора, бывшего в употреблении. Об этом далее в статье. 

Содержание

  • Контрактные двигатели, что это такое
  • Капремонт двигателя или контрактный двигатель, что выбрать, достоинства и недостатки обоих вариантов
  • Контрактный двигатель в сборе с навесным оборудованием что входит в комплект
  • Контрактный двигатель из-за границы, какие договорные обязательства распространяются на покупку, техническая документация
  • Достоинства и недостатки контрактного двигателя из США, Европы, Азии
  • Контрактные двигатели, как выбирают и закупают двигатели фирмы по продажам контрактных двигателей
  • Советы профи, на что следует обращать внимание при покупке контрактного двигателя
  • Контрактные двигатели Toyota Япония, почему необходимо обращать внимание на двигатели, маркировка которых заканчивается на FSE
  • Правила выбора контрактного двигателя из Японии
  • Что выгоднее, самому ехать за границу, за двигателем, или купить на месте у компании, которая закупает контрактные двигатели
  • Кому доверить установку контрактного двигателя
  • Контрактный двигатель, закупка во Владивостоке
  • Контрактный двигатель, намного ли отличается цена от цены капремонта

Контрактные двигатели, что это такое

Контрактным двигателем называют исправный мотор, который уже был в употреблении за рубежом — в Японии, США или Европе. Его сняли с автомобиля, который эксплуатировался за границей, и привезли в Россию. К сожалению, лишь в нашей стране машины ездят до тех пор, пока, строго говоря, не начнут сыпаться. Немало водителей ездит на автомобилях, которые и бензина много расходуют, и масло «кушают», и в атмосферу выпускают большое количество СО. В западных странах совершенно другая картина — эксплуатация таких автомобилей сурово наказывается (от штрафа и до конфискации транспорта).

Американцы, Японцы и Немцы меняют машины каждые пять лет. Даже после легкого ДТП они не заморачиваются, а приобретают новый автомобиль. К тому же, налог за рубежом на новую машину гораздо меньше, чем на пятилетнюю. Поэтому такие автомобили отправляют в другие страны, в том числе и в Россию. Одни продаются сразу ( если не имеют дефектов), другие ремонтируются и тоже идут на продажу, а третьи, не подлежащие восстановлению, разбираются и продаются по запчастям.

Капремонт двигателя или контрактный двигатель, что выбрать, достоинства и недостатки обоих вариантов

Капитальным ремонтом является переборка двигателя и замена многих его элементов. Полностью меняется вся поршневая группа и производится растачивание цилиндров для придания им правильной цилиндрической формы. На каждом этапе автовладельцу приходится решать много сложных задач — поиск грамотных мотористов, качественных и подходящих запчастей. Мнения о возможных проблемах мотора, при этом, в каждом автосервисе могут значительно отличаться, так же как и цена самого ремонта. Все это немало стоит и занимает массу времени. К тому же, капремонт не дает 100% гарантии улучшения технических характеристик двигателя. Как правило, после капитального ремонта срок службы силового агрегата уменьшается, теряются и лошадиные силы, и надежность, к тому же может увеличиться расход топлива.

Намного дешевле и проще является приобретение уже готового узла, который остается только установить на автомобиль. Контрактные моторы, как правило, обслуживались на современных СТО с применением качественных масел и топлива, имеют высокий остаточный ресурс, который достигает нескольких сотен тыс. км., а также все нужные документы, которые позволяют без проблем установить его на другую машину.

Контрактный двигатель в сборе с навесным оборудованием что входит в комплект

Как правило, в комплектацию контрактных моторов также входит навесное оборудование, однако не всегда. При покупке обратите внимание на то, установлены ли на двигателе коллекторы (выпускной и впускной), генератор, стартер, трамблер и гидроусилитель. Наличие всех данных элементов существенно упрощает процесс установки контрактного двигателя. Если навесное оборудование отсутствует, покупатель имеет весомые основания для торга.

Контрактный двигатель из-за границы, какие договорные обязательства распространяются на покупку, техническая документация

На такой агрегат в обязательном порядке распространяются определенные договорные обязательства перед покупателем (сроки и условия доставки, комплектация, гарантийный талон и так далее), а также оплата всех необходимых таможенных пошлин и сборов. Данный товар легально привезен в Россию, с выполнением всех нужных требований. Как правило, к нему прилагается полный комплект документации для регистрации в ГИБДД и прохождения таможни.

Достоинства и недостатки контрактного двигателя из США, Европы, Азии

Преимущества контрактного двигателя:

  1. В странах Азии, Европы и США горючее гораздо качественней, поэтому вы можете быть уверены, что двигатель имеет оптимальный рабочий ресурс и не сильно изношен.
  2. Велика вероятность применения в нем качественных масел.
  3. В тех странах водители бережнее относятся к транспорту.
  4. Маленькая вероятность, что вы купите мотор, который обслуживался непрофессионалами.
  5. Документация предоставляет подробное описание агрегата и свидетельствует о всех его технических характеристиках.

Недостатки такого мотора:

  1. Вероятно, что у контрактного агрегата будет большой пробег, что объясняется хорошими дорогами и качественным бензином. Поэтому покупать мотор, которому более 6-7 лет, будет просто нецелесообразно, в особенности это касается дизельных двигателей.
  2. Осторожно относитесь к покупке моторов из США, так как американцы не всегда вовремя совершают необходимый ремонт. Несомненно, можно покупать такой силовой агрегат, но лучше перед приобретением все тщательно проверить.

Контрактные двигатели, как выбирают и закупают двигатели фирмы по продажам контрактных двигателей

Продавцы контрактных моторов действуют по определенному плану, позволяющему производить успешную реализацию. Он гарантирует и обеспечивает качество привезенных моторов. Вначале сотрудники компаний и магазинов едут в страну, где планируется приобретение. Как правило, это Япония, Корея, Германия и Франция. С помощью специального оборудования профессионалы проверяют его работоспособность и характеристики. Из большого числа двигателей выбирают наиболее лучшие.

Затем мотор опять проверяется, но уже в России. Профессионалы меняют компрессию, так как во многих регионах нашей страны низкие температуры. Теперь агрегат устанавливается на стенд и включается при будущем покупателе. Также можно попросить разобрать мотор. По завершению всех проверок обладателю выдаются документы, с которыми ему необходимо обратиться в органы ГИБДД. Как правило, на контрактный мотор предоставляется полугодовая гарантия.

Советы профи, на что следует обращать внимание при покупке контрактного двигателя

  1. Не экономьте при покупке контрактного мотора. Лучше обратиться в хорошую компанию и немного переплатить, нежели покупать у неизвестного продавца. В случае неполадок их можно будет устранить посредством этих компаний.
  2. Предоставьте полностью все данные про ваше транспортное средство, на которое будет установлен мотор. К ним относятся — марка автомобиля, VIN-код, год выпуска, номер мотора.
  3. Фотоснимки товара сотрудники компании должны сделать еще за границей. Вам должны показать их, чтобы вы убедились, что двигатель вам подойдет.
  4. О гарантийном обслуживании должно быть все заранее обговорено. Также покупателю предоставляется информация об условиях эксплуатации мотора. Некоторые фирмы советуют сразу покупать  двигательные масла и фильтры, чтобы увеличить срок службы мотора.
  5. Вместе с мотором должны выдавать договор купли-продажи и Государственную декларацию. Если эти документы отсутствуют, значит двигатель ранее уже эксплуатировался в России.
  6. Товар должен быть хорошо упакован, без каких-либо повреждений или порезов.
  7. Сотрудничайте лишь с фирмами, принимающими деньги через кассу, что нужно для получения чека. Фактически невозможно доказать права на мотор, поэтому следует избегать оплаты через банковские карты.

Контрактные двигатели Toyota Япония, почему необходимо обращать внимание на двигатели, маркировка которых заканчивается на FSE

Контрактный мотор фирмы Toyota пользуется в России большой популярностью. Однако, если маркировка такого силового агрегата заканчивается на FSE, значит он может и не подойти на машину в России. Вполне возможно, что данный агрегат не сопоставим с нашим топливом и климатом. Желательно проконсультироваться со специалистом в вопросе приобретения контрактных моторов, поскольку среди двигателей с FSE имеются и подходящие.

Правила выбора контрактного двигателя из Японии

Будьте осторожны при покупке контрактного мотора из Японии, поскольку здесь есть определенные нюансы. Некоторые модели двигателей данного бренда имеют тонкие стенки блока цилиндров, в результате чего отремонтировать их невозможно. Особенно это касается тех агрегатов, которые изготавливались с 1996 года. С дизельными двигателями фирмы Toyota меньше проблем, нежели с бензиновыми, поэтому их без труда можно приобрести в Европе.

Что выгоднее, самому ехать за границу, за двигателем, или купить на месте у компании, которая закупает контрактные двигатели

Вариантов покупки два — самостоятельное приобретение контрактного мотора либо через сотрудников фирмы, которая занимается их продажей. В первом случае вы потратите немало времени и средств — придется поехать в США, Японию или Европу, для чего необходимо получить загранпаспорт (при его отсутствии) и приобрести визу. Естественно, стоимость мотора там меньше, чем в России, а в итоге вы получите существенную экономию средств.

Однако нужно внимательно следить, чтобы в документации на мотор был четко проставлен его номер. Иначе могут возникнуть неприятности при пересечении границы либо при постановке на учет. Гораздо проще купить контрактный силовой агрегат через фирму. У них есть связь с дилерами за рубежом, что облегчит поиск необходимой модели. Вам остается лишь узнать историю компании, сколько она уже работает на рынке, поинтересоваться отзывами клиентов, которые пользовались данными услугами, а самое основное — выяснить, даст ли выбранная фирма вам гарантию на купленный мотор и на какой срок.

Обратившись в такую компанию, можно рассчитывать на помощь квалифицированного специалиста в данной области. Вам предложат ряд вариантов, расскажут историю машины, с которой снят силовой агрегат, а также предоставят рекомендации по эксплуатации. Зависимо от ваших пожеланий, вам подберут самый приемлемый вариант. Конечно, затраты будут больше, чем при самостоятельном приобретении. Но зато вы можете быть уверены, что специалисты фирмы полностью провели диагностику узлов мотора и заменили неисправные детали. Хорошая компания сделает все возможное, чтобы ваше приобретение прослужило долгое время и не принесло вам огорчений. Главное — читайте внимательно договор, который подписываете, и не потеряйте акт, где описаны все работы, которые проделала компания. В таком случае, вы можете в течение 2 недель вернуть мотор назад, если с ним возникнут проблемы или вас не устроит его работа.

Кому доверить установку контрактного двигателя

Во избежание проблем с интеграцией контрактного мотора, рекомендовано доверить его монтаж и настройку компетентным специалистам или непосредственно тем компаниям, которые предоставляют вам гарантию на данный агрегат. В этом случае вы будете иметь в запасе две недели для проверки работоспособности и качества мотора. Если за данный период вами будут обнаружены неисправности, их устранят бесплатно в рамках гарантии либо полностью заменят двигатель. Минус в том, что цена монтажа на сервисе будет существенно превышать стоимость самостоятельной установки.

Контрактный двигатель, закупка во Владивостоке

Безусловным лидером по поставке и продаже в Россию контрактных моторов является город Владивосток. Здесь продаются двигатели известных японских фирм — Acura, Honda, Nissan, Mazda, Toyota. Некоторые магазины также поставляют моторы от корейских изготовителей. Работники таких фирм имеют определенную базу поставщиков, которые продают агрегаты. Компании Владивостока сотрудничают с большинством городов России, что дало возможность создать целую дилерскую сеть.

У работников компаний есть возможность без труда достать любой мотор от ведущих азиатских изготовителей. Поставщики работают довольно оперативно в результате близости территориальных границ. Вы можете получить мотор уже через семь дней. Также стоит отметить, что стоимость контрактных моторов здесь существенно ниже, нежели у людей, занимающихся поставками из удаленных концов России.

Контрактный двигатель, намного ли отличается цена от цены капремонта

Стоимость контрактного мотора фактически идентична цене силового агрегата после капитального ремонта. На эксклюзивные моторы цена может быть гораздо больше обычной, поскольку поставщику необходимо искать редкую модель двигателя. Совершайте покупки у проверенных компаний, которые берут товар напрямую за рубежом, поскольку перекупщики ставят свою наценку, которая превышает стоимость мотора после капремонта.

Контрактный двигатель – плюсы, минусы, фото и видео

Сердцем любого автомобиля является его двигатель, но иногда это сердце начинает барахлить и в крайних случаях требует замены. Если ваша машина не новая, то приобретать для нее новый двигатель порой экономически нецелесообразно, так как стоимость подобной покупки может в разы превысить остаточную стоимость всего автомобиля.

Выход из данной ситуации — приобретение движка, бывшего в употреблении. При этом если речь идет об  авто иностранного производства, то лучше отдать предпочтение не просто б.у. двигателю, а так называемому — контрактному.

Предвижу ваш немой вопрос, что такое контрактный двигатель, и отвечаю на него: контрактным называют бывший в употреблении двигатель, официально привезенный на территорию страны с уплатой всех пошлин и сборов и реализующийся с некоторыми  ограниченными гарантийными обязательствами.

Какие плюсы?

Первый и порой самый решающий для владельцев иномарок, приобретенных на вторичном рынке, — это его стоимость, ведь такой двигатель порой в насколько раз дешевле нового аналогичного агрегата.

Второй — наличие некоторой гарантии продавца по работоспособности данного узла и, что иногда очень важно, документов на него.

О минусах.

Самый основной из минусов – это, конечно же, меньший ресурс работы по  сравнению  с новым двигателем.  Хотя это отнюдь не говорит, что он совсем мал, но все же надо понимать, что данный двигатель уже эксплуатировался, и неизвестно в каких условиях.

Откуда берутся контрактные двигатели?

Их в официальном порядке приобретаю за границей. Донорами таких двигателей в основном являются попавшие в ДТП автомобили. К слову, это могут быть и совершенно свежие  автомобили, которые по зарубежным меркам проще утилизировать, чем восстанавливать.

Так вот, во время этой утилизации все детали, не имеющие дефектов, идут, в основном, на контрактный рынок автомобильных запчастей и экспортируются в странны бывших советских республик.

Здесь хотелось бы отметить еще такой момент: в предыдущем абзаце есть строчка «в основном, являются попавшие в ДТП автомобили». А значит, вы должны понимать, что кроме относительно мало отходивших движков есть среди них и «старички», восстановленные для дальнейшей продажи в качестве контрактных. Поставщиками таких «старичков» могут выступать, например, автомобили зарубежных служб такси и грузоперевозчиков, где ресурс  двигателя выходит быстрее, чем внешнее состояние авто.

Если перспектива покупки контрактного двигателя вас прельщает, то рекомендую обязательно обратить внимание на следующее моменты при покупке:

  1. наличие гарантии от продавца на какой-то пробег, хотя бы на пару десятков тысяч, ведь гарантия просто на работоспособность, скорее всего, свидетельствует о том, что продавец «темнит», ведь мотор, который можно запустить, и мотор, который способен в нормально режиме передвигать автомобиль, — две большие разницы;
  2. после покупки такой двигатель, при наличии, конечно, такой возможности в вашем регионе, следует протестировать на стенде: показатели мощности и их отличие эталонных расскажут вам об износе выбранного агрегата и помогут предсказать его реальный оставшийся ресурс.

Ну, а в заключении, хотелось бы сказать, что на рынке существуют еще и просто бывшие в употреблении двигатели. Их продавцы в угоду моде и для своей выгоды тоже называют контрактными, но при этом не имеют никаких документов, свидетельствующих о законности поставки их в нашу страну: гарантия на такой мотор чаще всего подразумевает просто его запуск при установке в автомобиль. Чем чревата подобная покупка, думаю, вопросов не вызывает. Но выбор всегда только за вами!

Видео по выбору контрактного двигателя.

Рекомендую прочитать:

Что лучше, капитальный ремонт или контрактный двигатель?

Добрый день. Сегодня мы погорим про то, что лучше в российских условиях – провести капитальный ремонт или  установить контрактный двигатель взамен родного. Традиционно для нашего сайта, в статье будет много фото и видео материалов.

Многие владельцы автомобилей иностранного производства сталкиваются с ситуациями, когда двигатель перестал «тянуть» или вовсе вышел из строя. Случается такое обычно в пути, поэтому вопрос может потребовать срочного решения. Итак, давайте разбираться, что же выгоднее — «откапиталить» двигатель или сменить его на «контрактный»?
 

 

Случаи, при которых требуется капитальный ремонт или замена двигателя.

Вариантов, при которых рассматривается вопрос капитального ремонта или полной замены двигателя, обычно несколько. В некоторых моделях может произойти обрыв ремня ГРМ, и в этом случае может «загнуть клапаны» (которые сломают направляющие, и «кончат» головку блока):


Второй распространенный вариант — резкая потеря давления масла в системе смазки и связанные с этим моменты «заклинивания» двигателя (при больших оборотах и отсутствии смазки детали быстро перегреваются, металл расширяется и движение останавливается). Это может быть заклинивший в цилиндре поршень или вышедший из строя коленчатый вал.

Другие варианты повреждения мотора такие, как «закипание» (быстрая потеря охлаждающей жидкости или отказ насоса, вследствие чего двигатель может перегреться), потеря компрессии (со временем, стенки цилиндров и поршни изнашиваются, степень сжатия, и уровень герметичности падают, двигатель тяжело запускается и не развивает мощности) или значительный дефект одной из деталей (например, при незначительном пробеге, может разрушиться поршень, привод ГРМ или может произойти нарушение герметичности головки блока цилиндров), также могут привести к капитальному ремонту.
 

Как оценить примерную стоимость ремонта?


К сожалению, оценить полную стоимость ремонта без частичной или полной разборки двигателя не получится. Поэтому в большинстве случаев стоит либо сразу настроиться на траты, связанные с диагностикой, и впоследствии искать варианты снижения стоимости ремонта. Можно сразу выбрать вариант замены двигателя без проведения диагностики, если повреждения могут оказаться достаточно сильными, а стоимость диагностики — значительной для владельца автомобиля.
 

Почему проще сделать замену двигателя на контрактный?

Преимущества:

— Можно установить более мощный двигатель. Зачастую, производителем выпускаются разные версии двигателя, незначительно различающиеся основными деталями, но при этом выдающие различную мощность. Соответственно, можно подобрать и установить более мощную модификацию, не испытывая проблем с установкой двигателя в моторный отсек.

— Не нужно разыскивать отдельные запчасти на двигатель. При капитальном ремонте может выясниться, что замены потребует значительная часть деталей двигателя. Иногда, лучше заранее просчитать полную стоимость ремонта, и, если он не оправдывает себя, рассмотреть вариант полной замены двигателя.

— Можно приобрести двигатель с меньшим пробегом, чем тот, что стоял на автомобиле. Особенно актуально для автомобилей достаточно ранних годов выпуска. Порой одна и та же модель автомобиля может производиться 10-15 лет, и вполне возможно, что выгоднее подобрать подходящий вариант двигателя с гораздо меньшим пробегом. Кроме этого, в последующих модификациях одного и того же мотора как правило стараются исправить недостатки ранних версий, выявленные в ходе эксплуатации машин водителями. Так, например, было с двигателями Nissan серии ZD30, когда производитель через 2 года после начала выпуска, стал устанавливать масляный поддон увеличенной емкости, в целях предотвращения перегрева.

Недостатки:

— Необходимо подбирать коробку передач и совмещать электронику. Трудно найти именно такую версию двигателя, которая была установлена, если только это не распространенная модель автомобиля.

— Реальное состояние может не соответствовать описанию. Дело в том, что и к продавцу двигатель уже мог попасть как отдельный агрегат. Далеко не все продавцы при продаже мотора будут проводить диагностику или заводить его. Чаще всего ориентируются на данные о пробеге автомобиля, указанные владельцем.

— При установке мотора, отличного от установленного ранее, возможно потребуется согласование ГИБДД и экспертиза.
 

На что обратить внимание при покупке?

Стоит обратить внимание на читаемость серийного номера и версии двигателя. Проверьте комплектацию, уточните, что именно продается и идет ли в комплекте с мотором набор необходимых электронных блоков и проводов.

Продавец контрактных двигателей, обычно, дает гарантию на 1-2 недели, с момента получения агрегата. Самая засада, в том, что за это время невозможно установить и полностью проверить двигатель. Да и все навесные агрегаты и крышки опломбированы краской. Тем не менее, есть вот такая методика проверки контрактного двигателя:

 

Что делать с контрактным двигателем после покупки, до установки в автомобиль?

Обязательно проверьте номер на двигателе и его соответствие с копией таможенной декларации, без этих документов вам никто не впишет двигатель в ПТС.

После  контрактного двигателя стоит произвести его тщательный осмотр и обслуживание – заменить сальники, бегущие прокладки, но старайтесь не повреждать пломбы продавца, иначе при возникновении проблем, вернуть двигатель не выйдет.
В целом, количество операций при замене вышедшего из строя двигателя на контрактный достаточно большое, но, это оправдано – мотор снимать так и так, что для переборки, что для замены!

 

В большинстве случаев, перебирать мотор долго, дорого и можно «нарваться» на отсутствие специалистов, станочного оборудования и запчастей (да и поддельных запчастей довольно много). Контрактный двигатель снимает все эти проблемы, но остается открытым вопрос по ресурсу, хотя если автомобиль планируется продать это не актуально.

 

 

На этом у меня сегодня все. Если у вас остались вопросы, или вы поделиться своим опытом про капитальный ремонт или контрактный двигатель, или просто написать слова благодарности – оставляйте комментарии.

 

 

С уважением, администратор http://life-with-cars.ru

Зачем покупать контрактный двигатель?

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1Выбирая контрактный двигатель, нужно помнить, что на этом рынке огромное количество жуликов и не добросовестных продавцов. В этом выпуске о том как выбрать контрактный двигатель, откуда их доставляют и другие секреты этого бизнеса. Наши контакты: [email protected] 8 (499) 390-12-17 Наш телефон многоканальный MrMovielikeme: Три раза имел дело с контрактным движком. Два раза вме отлично (один контракт бегает до сих пор у отца, одного хватило на год, и второй уже два года или 40 т. Км. Я думаю если покупать в нормальных местах с историей, приобретения и заранее ясным пробегом, 90% проблем и неожиданностей снимается.
Дата: 2021-06-16

Похожие видео

Комментарии и отзывы: 9

Игорь
Моторы с япии тож часто без катов, а если вдруг случайно остался, то местные его дергнут( И частенько находятся умники которые срезают газом коллекторы ради того самого ката, такие моторы не берите, им 100% девятка, окалина попадет в открытый цилиндр с вытекающими последствиями. Продавец конечно мотор обратно возьмет, если не истекло время на проверку, но за потерю времени и логистику никто не возместит. С эндоскопом конечно выбирать мотор не многие пустят) тем более снимать датчики и поддоны. сошлются что есть время на проверку (по сути на запуск. Забыл еще сказать заглянуть во впуск и шланги радиатора, где должен быть рабочий налет, никакой ржавчины и окислов.

Stitchmgn
это конечно все интересно, но почему же самые дорогие автомобили, собирают руками? А все очень просто, есть допуски и посадки. И автопроизводители специально производят запчасти с большими допусками, что бы не было заклиниваний, так как никто не будет обкатывать двигатель собранный на конвеере. А когда ты руками собираешь движок (грамотный моторист) он проверит каждую посадку, и соберет в максимально лучшем виде по всем шейкам. Что бы двигатель который он собрал не вернулся к нему через пару часов, лет или даже сотни км, когда с завода такого не гарантируют

нариман
Снимите видос о продаже контрактного двигателя(любого) потребителю для отправки к примеру в регион, как вы подготавливаете мотор, то есть какие мероприятия проводите с ним. То что было озвучено по первичной проверке мотора это как я понял больше акцентированно для покупателей!

Виктор
Ставил я с Авито мотор, но правда контора местная, у них же и установка, а не просто купил из другого города. Дали, насколько помню, месяц или полтора гарантии. Так я на Киа Пиканто катался это все время, чтоб максимально понять состояние мотора. За месяц тыс 8 намотал по работе)

Георгий
Оператор даун какой-то. Зачем снимать руки? Что за бестолковый оператор? То картинка прыгает слишком часто. Не приятно смотреть.
По поводу авто разборов. Уже давно ценные вещи хранятся под навесами, даже в нашем мухосранске.

Ленивый
У меня Toyota Corolla Spacio NZE121N с двигателем 1NZ-FE жрёт маслецо, подрамвает, с недавнех пор стала с толчками разгоняться, смотрел что двиг с копобкой и навесным и работой под сотку выйдет, машина покупалась за 330, гдеб эти сто штук взять

Тони
Что контракт, что капиталка — в обоих случаях кот в мешке. У первого неизвестно сколько он набегал и как за ним ухаживали. У второго варианта неизвестно какие запчасти будут и пряморукость мастера.

caesar0973
А я пересел на отечественное. По городу гранта автомат по трассе Веста вариатор. И теперь проще купить новый двиг ежли что. Никаких ремонтов жопорукими мастерами и моторов с помойки.

Большой
Стоит контрактный двигатель на Мерседес 124 был бензин поставили дизель ом 602, 3 года уже прошло полет нормальный в любой мороз заводился и ездит радует тихо работает

Стоит ли устанавливать контрактный двигатель или коробку? Эксперты ответили на самые популярные вопросы.

Неожиданная поломка может застать врасплох любого автомобилиста. Далеко не все готовы моментально выложить круглую сумму для устранения неполадки, особенно, если речь идет о ремонте двигателя или коробки. В таком случае специалисты СТО предлагают установить контрактный мотор, который, по их словам, обойдется значительно дешевле. Что такое «контрактный двигатель» и какой вариант лучше выбрать для установки, рассказали эксперты.

Основные понятия

Контрактной деталью называется запчасть, которая была изъята из попавшего в аварию автомобиля. Их выставляют на продажу, чтобы использовать в другом автомобиле. Логично возникает вопрос о законности таких манипуляций. Закон не запрещает продавать подобные элементы. Совсем недавно в действующее законодательство внесли поправку, что замену двигателя не нужно согласовывать с органами ГИБДД. Про коробку и говорить не приходится, ее и раньше можно было ставить без уведомления органов.

Кому нужен контрактный агрегат

Автомобиль, стоящий на гарантии, не нуждается в поисках дополнительных запасных частей. Достаточно отвести его в центр и заменить на новую деталь. Если же срок гарантии давно закончился, то можно задуматься об установки контрактного агрегата. При этом не имеет значение, что произошло с вашим двигателем или коробкой: «контрактнику» без разницы повредили ли вы предшественника в аварии или он износился естественным образом. Взятые с аварийных авто детали существенно дешевле новых.

Откуда берутся контрактные детали

Еще один вопрос, часто задаваемый автовладельцами – откуда взята деталь. Ответ довольно прост: ее снимают с аварийного или списанного автомобиля. Узнать, что именно стало с остальными частями автомобиля невозможно, поэтому остается надеется на то, что автомобиль не краденый.

Сколько стоит и где купить

Чтобы обезопасить себя и свой авто, лучше отдать предпочтение крупным компаниям, которые занимаются поставкой запчастей из Европы, Кореи и Японии. В таком случае покупатель может рассчитывать на скромную, но все-таки гарантию. Стоимость, естественно, разница от марки машины. На Лада Гранта двигатель обойдется в 60 тысяч за новый и 15 000 за контрактный. Примерно такая же пропорция наблюдается для коробок.

Преимущества «контрактника»

Установка «готового» агрегата займет 1-2 дня, в то время, как капитальный ремонт и переборка имеющегося – не менее недели.

Автор: Наталья Плотникова

Создатель

Fortnite считает, что Facebook и Google сломали Интернет. Это план Epic по исправлению ситуации.

По словам генерального директора Epic Games Тима Суини, люди устали от того, как работает современный Интернет. Он говорит, что эра социальных сетей в Интернете, ответственность за которую возглавил Facebook Марка Цукерберга, отделила коммерческую деятельность от общей аудитории, объединив пользователей и направив их к целям, выбранным компанией, вместо того, чтобы позволить свободное исследование.

«Сейчас мы находимся на волне закрытых платформ, и Apple и Google тоже используют эту волну», — сказал Суини.«Когда мы выберемся из этого, все поймут: «Хорошо, мы потратили последнее десятилетие, чтобы воспользоваться этим».

Уже много лет он видит решение: метавселенную. Epic приобрела ряд активов и предприняла стратегические шаги, чтобы воплотить в жизнь видение Суини относительно метавселенной

Самый простой способ определить метавселенную — это эволюция того, как пользователи взаимодействуют с брендами, интеллектуальной собственностью и друг с другом. в интернете.Для Суини метавселенная будет обширным цифровым общественным пространством, где пользователи могут свободно общаться с брендами и друг с другом способами, которые позволяют самовыражаться и вызывать радость. Это будет своего рода онлайн-площадка, где пользователи могли бы присоединиться к друзьям, чтобы сыграть в многопользовательскую игру, такую ​​​​как «Fortnite» от Epic, в один момент, посмотреть фильм через Netflix, а затем привести своих друзей на тест-драйв нового автомобиля, который создан точно так же в реальный мир, каким он был бы в этом виртуальном. Суини сказал, что это не будет ухоженная, загруженная рекламой лента новостей, представленная такими платформами, как Facebook.

«Метавселенная не будет такой», — сказал Суини. «Автопроизводитель, который хочет заявить о себе в метавселенной, не будет размещать рекламу. Они бросят свою машину в мир в режиме реального времени, и вы сможете управлять ею. И они будут работать со многими создателями контента с разным опытом, чтобы убедиться, что их автомобиль можно использовать здесь и там, и что он получает то внимание, которого заслуживает».

Люди, пользующиеся Интернетом в 1990-х годах через такие компании, как America Online, помнят, как Интернет развивался от входа в систему по телефонным линиям для проверки электронной почты, чата в режиме реального времени через AOL Instant Messenger и, возможно, проверки веб-сайта или обсуждения на доске объявлений до выйти.Сегодняшняя всегда онлайновая, ориентированная на смартфоны культура кураторских каналов вращается вокруг социальных сетей и монетизации с помощью рекламы, динамичный Суини считает, что различные компании использовали ее в своих интересах и во вред пользователям.

[Силиконовая долина стремится создать следующую версию Интернета. Fortnite может стать первым.]

Суини указывает на то, как Facebook взаимодействует с бизнесом на протяжении многих лет, чтобы проиллюстрировать свою веру.

«Все эти люди подписаны на них, а затем в какой-то момент Facebook решил, что мы не позволим [бизнесу] общаться с ними напрямую, если вы не заплатите нам, а затем они ввели рекламу как средство монетизации», — Суини. сказал.«К тому времени, когда [предприятия] поняли это, они оказались в ловушке».

Суини считает, что такие платформы, как Google и Apple, также выросли в размерах, внося свой вклад в то, что он считает деволюцией Интернета. Он называет экономические экосистемы, созданные гигантами Силиконовой долины, «обнесенными стеной садами» — термин, который часто использовался во время в основном безуспешного антимонопольного судебного процесса Epic против Apple. Этот иск был направлен против магазина приложений Apple, который, по утверждению Epic, представляет собой монополию, поскольку Apple контролирует, могут ли приложения появляться в его магазине, и получает 30-процентную долю всех финансовых транзакций от этих приложений.

Федеральный судья вынес решение в пользу Apple по всем пунктам, кроме одного, оставив этот обнесенный стеной сад практически нетронутым. В своем решении окружной судья Ивонн Гонсалес Роджерс отметила, что действия Epic против Apple были рассчитанным шагом, направленным на устранение барьера на пути создания метавселенной. Представление Суини о метавселенной даст пользователям возможность беспрепятственно переходить с одной платформы на другую, не ограничиваясь виртуальной экосистемой компании.

Несмотря на то, что Суини и Epic преследуют свою мечту о метавселенной, ее разделяют многие крупные технологически ориентированные компании.Один из них — тот самый, который Суини осудил за нынешнее состояние Интернета. Цукерберг из Facebook недавно сказал, что надеется, что пользователи перестанут думать о Facebook как о социальной сети, а скорее как о компании метавселенной.

[Как «метавселенная» Facebook стала политической стратегией в Вашингтоне]

За несколько месяцев до заявления Цукерберга генеральный директор Microsoft Сатья Наделла был одним из первых американских технических руководителей, назвавших предложения своей компании частью «метавселенной предприятия».Китайский конгломерат Tencent, чьи активы включают в себя все, от приложений для социальных сетей до доли в голливудских студиях, также активизировал свои усилия.

Общие амбиции этих гигантских корпораций подготовили почву для гонки с высокими ставками по созданию метавселенной. И Epic видит себя в этом пакете.

The Washington Post взяла интервью у множества руководителей, разработчиков и заинтересованных сторон Epic Games, чтобы обсудить свое видение метавселенной. Сообщение от Epic Games и ее компаний ясно: то, что Суини и его коллеги хотят создать, — это заметный отход от современных платформ социальных сетей.И компания считает, что она хорошо подходит для реализации своего видения метавселенной с помощью собственных технологий и ряда приобретений. Но остаются серьезные препятствия, по-видимому, неподконтрольные Epic, которые представляют собой огромные препятствия на пути стремлений Суини.

Следующая волна социальных сетей

В основе метавселенной Epic лежит изменение того, как люди общаются в Интернете. Сима Систани, соучредитель социальной сети видеочата Houseparty, которая была приобретена Epic в 2019 году, считает, что взаимодействия будут отходить от «лайков», комментариев и сообщений о личной жизни людей к более сложным взаимодействиям, в которых пользователи делятся опытом и участвуют в нем. по различным сервисам.

«Если предыдущее поколение будет делиться, то следующее поколение социальных сетей будет посвящено участию», — сказал Систани, который до создания Houseparty занимал должности в Tumblr и Yahoo. «Возможно, тогда я не называл это метавселенной, но это то, что есть. Это люди, интерактивный опыт, которые собираются вместе и переходят от одного опыта к другому, имея эту возможность поделиться, чтобы выйти за пределы обнесенных стеной садов».

[Epic Games закрывает приложение Houseparty, чтобы сосредоточиться на метавселенной]

Описание Систани очень напоминает врожденную интерактивную природу видеоигр, которые предлагают больше способов взаимодействия с брендами и другими пользователями, чем простые расписания, заполненные рекламой.

— Мы видели, как это случалось в прошлом, — сказал Систани. «Я родом из СМИ, и люди перешли из традиционных СМИ в социальные сети. И это новое поколение переходит от социальных сетей к играм. Вот они и ведут эти разговоры. Это то, что выходит за рамки лайков, за ленту новостей. И это, это метавселенная».

Нигде это не было так заметно в портфолио Epic, как ее флагманская игра Fortnite, игра в стиле королевской битвы на 100 игроков, популярность которой резко возросла в 2018 году.Как сообщала The Washington Post в прошлом году, Epic Games стала лидером в создании метавселенной отчасти благодаря сотням миллионов пользователей, которые каждый месяц заходят в «Fortnite», чтобы творить, общаться и, конечно же, стрелять друг в друга. с цифровым оружием в многопользовательском бою на арене. Игра представляет собой форум, на котором игроки взаимодействуют в режиме реального времени с интеллектуальной собственностью из Marvel или «Звездных войн», которая одновременно опирается на поп-культуру и вдохновляет ее. Он даже был витриной потребительских товаров премиум-класса.

Ранее в этом году Ferrari 296 GTB был добавлен в Fortnite, который стал, так сказать, тест-драйвом того, как автомобильная промышленность может использовать метавселенную. По словам Дональда Мастарда, главного креативного директора Epic Games, игра стала своего рода экспериментальной лабораторией и инкубатором этих идей.

Горчица видит в Fortnite постоянно меняющийся виртуальный мир, который формируется на основе отзывов игроков и брендов, с которыми сотрудничает Epic, будь то директора Marvel Энтони и Джозеф Руссо или рэпер Трэвис Скотт, все из которых принимали активное участие в разработке направления. и творческий процесс их соответствующих внутриигровых событий.По его словам, игроки сформировали игру еще во время буквально изменившего игру события «приземление метеора» в 2018 году.

«Это привело к этому миру, который, кажется, имеет настоящую историю, сформированную сообществом», — сказал Мастард. «Все это было реакцией на то, что мы смотрели на то, что делает сообщество, и пытались вернуться к ним таким образом, чтобы это казалось аутентичным и частью строящегося мира».

Это взаимодействие сообщества является центральной концепцией метавселенной и того, как она эволюционирует в Интернете из эпохи социальных сетей.

«То, что существует сейчас, основано на алгоритмических каналах, которые основаны на доходах от рекламы, а не на модели», — сказал Систани. «Это мгновенно переносит вас в поляризованные миры. Если вы ставите радость в центр того, что вы делаете, а не рекламу, и цель — сотрудничество, цель — развлечение, цель — участие, новые друзья, это просто супер разные стимулы и мотивации».

Интернет для творчества

Набор инструментов Epic хорошо подходит для создания совместных и увлекательных проектов, описанных Систани.Задолго до того, как Fortnite покорила мир, дебютировала игра 1998 года, созданная самим Суини, которая стала центральным элементом бизнеса Epic. Игра называлась Unreal и работала на движке, известном сейчас как Unreal Engine. Проще говоря, игровой движок — это набор программных инструментов, используемых для создания виртуальных персонажей и миров. Unreal Engine используется по меньшей мере 7 миллионами человек, особенно разработчиками игр, по всему миру, но он также активно используется за пределами индустрии видеоигр. Самый известный и недавний пример — это то, как он питает декорации и декорации телешоу, таких как «Мандалорец».«Производители автомобилей, такие как Ferrari, использовали Unreal Engine для моделирования своих автомобилей.

Часть стратегии Epic в отношении метавселенной потребует постоянного создания контента, чтобы удерживать внимание пользователей. С этой целью Epic делает Unreal Engine максимально доступным для новичков.

«Мы пытаемся превратить это в очень, очень простой процесс», — сказал Марк Пети, генеральный менеджер Unreal Engine. «Мы попытались создать эту сверхсложную технологию для питания метавселенной и попытаться сделать ее доступной для миллионов людей.

Epic Games применяет эту стратегию другим способом, работая с такими сторонними компаниями, как Manticore Games. Manticore Games была основана Джорданом Мейнардом и Фредериком Декампом для запуска «Core», платформы для создания игр, построенной на основе Unreal Engine. Он похож на «Roblox», но с более высокобюджетными визуальными эффектами и дает людям возможность создавать игровые миры с помощью простых в использовании инструментов. «Core» пытается преодолеть разрыв между игроками и креативщиками и еще больше стимулирует развитие платформы, предлагая 50-50-процентное разделение доходов с разработчиками.

«Это другой способ мышления, продукт взаимодействия с сообществом», — сказал Декамп. «Внезапно вы думаете не только об игроках, вы думаете о создателях игроков».

Epic рассматривает этих создателей как еще один краеугольный камень в построении метавселенной. Желание перевести «Fortnite» на бизнес-модель, более удобную для создателей, подробно обсуждалось во время судебного разбирательства между Epic и Apple. Этот разворот также будет отражать текущую интернет-тенденцию.

За последнее десятилетие культура Интернета эволюционировала, чтобы охватить и управлять десятками миллионов создателей контента по всему миру.Самые популярные использовали свою огромную аудиторию для привлечения прибыльных сделок, которые превратили многих из создателей в влиятельных лиц, личностей, формирующих поп-культуру.

«Некоторые из лучших артистов мира сегодня не живут в Голливуде», — сказал Декамп, указывая на пример Джастина Бибера, который, как известно, начал свою карьеру, когда его заметили на YouTube. Видеоигры также чеканили знаменитостей способами, которые были бы невозможны на заре Интернета.

Персонажи видеоигр стали новым уровнем класса знаменитостей, иногда затмевая традиционных знаменитостей. В 2019 году исследование Morning Consult показало, что среди поколения Z PewDiePie, человек с наибольшим количеством подписчиков на YouTube, который увеличил эту аудиторию с помощью игр, более популярен, чем Леброн Джеймс. Тайлер Блевинс, более известный как Ninja, запустил волну стримеров, ищущих и заключающих профессиональные контракты с компаниями, работающими в социальных сетях. В знаменательной многомиллионной сделке с ныне несуществующим сервисом потокового вещания Microsoft Mixer в 2019 году Блевинс положил начало тенденции других компаний, таких как YouTube и Twitch, пытаться заключить контракты со своими крупнейшими звездами.Многие из этих звезд нанимают профессиональные агентства и команды по связям с общественностью. (Впоследствии Блевинс присоединился к Twitch по новому контракту после того, как Mixer был закрыт.)

Facebook может быть ведущей социальной сетью, но New York Times сообщила в июле, что компания играет в догонялки в поиске креативщиков в своих пространствах, включая Инстаграм. Эти усилия включали попытку заключить контракты с известными деятелями видеоигр на Twitch и YouTube на трансляцию исключительно на Facebook.

Компания Epic уже продемонстрировала, что может привлечь таких геймеров, как Блевинс, который стал популярным, играя в Fortnite, а также более традиционных знаменитостей в музыкальном мире.DJ Marshmello, Трэвис Скотт и Ариана Гранде провели новаторские концерты в «Fortnite». А в «Minecraft» от Microsoft компания Gen Z darling 100 gecs провела масштабный музыкальный фестиваль «Minecraft». в творческий процесс, когда дело доходит до музыки. Продюсер и ди-джей deadmau5 будет снимать свое следующее музыкальное видео, используя «Core», и попросил пользователей помочь внести свой вклад в его видение. компания, как Эпик.Как отмечали аналитики в этой области за последние два года, не только компании, занимающиеся видеоиграми, лучше всего умеют создавать воображаемые виртуальные пространства, но и аудитория будет хорошо оснащена технологией для навигации по ней благодаря мощным ПК и необходимым машинам. играть в современную игру. Проще говоря, все это создает благодатную почву для авторов, особенно по сравнению с современными платформами социальных сетей.

Для таких создателей, как Шон Ноэлл из Мичигана, который создает карты и приключения в Fortnite, перспективы Интернета выходят за рамки торговли за лайки и борьбы за место в бесконечно прокручиваемой ленте.Ноэль, которая известна под псевдонимом «ЧейзДжекман», была одним из создателей, ответственных за создание недавнего мероприятия «Марш сквозь время» Мартина Лютера Кинга-младшего, которое было создано в Fortnite в сотрудничестве с журналом Time. По данным Epic Games, мероприятие посетило более 8,1 млн игроков.

[Метавселенная растет. И теперь вы можете напрямую инвестировать в него.]

«Мне бы очень хотелось, чтобы в Интернете социальные сети были не о подписчиках, а о качестве вашей работы», — сказал он.«Я не хочу вкладывать все свои силы в проект и видеть, как он проваливается, потому что у меня нет последователей.

«Место, где люди со схожими взглядами и идеями могут встретиться и сделать что-то великое, означает, что кто-то сможет процветать благодаря своим навыкам, а не популярности».

Фанатский создатель «Fortnite» Декуан Доусон, также известный как «GQuanoe», который работал над опытом Мартина Лютера Кинга-младшего, также сказал, что открытие творческой работы должно быть ключевым в помощи создателям в любой итерации Интернета.

«Мне бы хотелось, чтобы люди могли быстро находить мою работу через поиск, имея гораздо более прямую ссылку на мое портфолио, будь то верхний результат поиска с изображениями и видео, показывающими мою работу, или, может быть, способ поддержать меня за пределами «Fortnite», — сказал он. «Сейчас не так много способов точно продемонстрировать мою работу из-за барьеров между различными продуктами в Интернете, но более широкие инструменты для демонстрации моей работы и в местах вне игры определенно помогут».

Реальные препятствия на пути к виртуальному миру

Если миры видеоигр можно считать интерактивными зданиями, Epic Games стала одним из крупнейших поставщиков строительных материалов благодаря широкому использованию Unreal Engine.Теперь Суини хочет помочь навести мосты между этими зданиями.

В течение многих лет Unreal Engine использовался в различных отраслях, помимо видеоигр. Глобальные архитектурные фирмы, такие как HOK и Zaha Hadid, уже используют Unreal Engine и бизнес Epic Games Twinmotion для архитектурной визуализации. Epic Games — не просто производитель игр. Это уже подрядчик, поставляющий строительные материалы для виртуальных миров.

«Я думаю, [Epic] — уникальная компания, потому что мы всегда обслуживали как аудиторию потребителей, так и аудиторию разработчиков, и мы построили наш бизнес на синергии между ними», — сказал Суини.«То же самое относится и к построению экосистемы. Это хорошо как для потребителей, так и для разработчиков, а также позволяет избежать ловушек, которые превращают компании потребительской экосистемы в повелителей, обладающих слишком большой властью».

Критики могут указать на перспективу того, что сама Epic Games на данный момент представляет собой сад, обнесенный стеной, во многом подобно компаниям, которые Суини пригвоздил к позорному столбу. Суини признает это. Помимо входа в систему с использованием различных других сервисов, таких как Microsoft или социальные сети, собственный магазин Epic, Epic Games Store по-прежнему остается закрытым рынком.Но Epic Games оказала большое влияние на нынешнюю волну кроссплатформенной совместимости между игровыми консолями и ПК. Epic Games удалось убедить Nintendo, Xbox и Sony открыть свои многопользовательские базы для взаимодействия с другими платформами, играя в «Fortnite». приняли кросс-платформенные стандарты кросс-сохранения данных.

Суини отметил, что даже если последний год карантина ускорил принятие устойчивых онлайн-миров, функционирующих как наш реальный, существует множество стандартов и практик, которые необходимо сгладить для создания любой метавселенной, мало чем отличающейся от того, как финансируемые правительством исследователи в 1986 году сформировали Целевую группу по проектированию Интернета для официальной разработки и продвижения интернет-стандартов.

«Вам нужен целый набор стандартов, а Интернет основан на нескольких», — сказал Суини, сославшись на такие факторы, как HTML, ставший стандартным форматом файлов для отображения страниц веб-браузера. «Метавселенная потребует их много, форматы файлов для описания трехмерной сцены, сетевые протоколы для описания того, как игроки взаимодействуют в реальном времени. Каждая многопользовательская игра имеет какой-то сетевой протокол. Они не все согласны, но в конце концов их нужно выстроить в очередь и заставить общаться.

И в этом заключается самая большая проблема Суини в реализации его видения. В то время как Epic может сплести своего рода метавселенную из своих многочисленных творений и других, построенных на Unreal Engine, это не будет «метавселенной . », которую представляют себе Суини и другие, пока барьеры между некоторыми из крупнейших мировых брендов не будут разрушены.

«Я думаю, что реальная сила, которая превратит метавселенную в открытую платформу, — это способность всех брендов участвовать в ней», — сказал Суини.

В связи с этим вердикт по иску Epic против Apple был ударом, но Epic уже подала апелляцию. Если он не сможет найти законный механизм для разрушения обнесенных стеной садов, ему, возможно, придется следовать плану, аналогичному тому, как он успешно продвигал кросс-игру в «Fortnite», самом большом на сегодняшний день примере того, как Epic Games открылась. традиционно замкнутые экосистемы.

Суини сказал, что он оптимистичен и надеется, что следующая эволюция Интернета может вернуться к духу сотрудничества — и страху перед монополией — который привел к альянсу AIM в 1991 году, знаменательному соглашению между Apple, IBM и Motorola по стандартизации технологий персональных компьютеров.

«К этому присоединятся сотни отраслей, каждая из которых осознает необходимость защиты своего бренда», — сказал Суини. «Я думаю, что это будет совершенная система сдержек и противовесов, которой не было во время революции в социальных сетях. … Я думаю, что это приведет к очень устойчивому развитию, как это было с Интернетом».

Шэннон Ляо участвовала в подготовке этого отчета.

Внутренняя купольная камера WV-X2251L, 5 МП, с искусственным интеллектом

может выводиться сигнал NTSC или PAL.
Датчик изображения 1/2.Датчик изображения CMOS типа 8
Минимальная освещенность Цвет: 0,07 лк, ЧБ: 0,04 лк (50IRE, F1,3, максимальная выдержка: выкл. (1/30 с), AGC: 11) ЧБ: 0 лк (50IRE, F1.3, максимальная выдержка: выкл. (1/30 с), AGC: 11, когда горит ИК-светодиод) Цвет: 0,0044 лк, ЧБ: 0,003 лк (50IRE, F1.3, максимальная выдержка: макс. 16/30 с, AGC: 11)
Баланс белого АТВ1/АТВ2/АВК
Скорость затвора [режим 30fps] от 1/30 Fix до 1/10000 Fix [режим 25fps] от 1/25 Fix до 1/10000 Fix
Интеллектуальный автоматический ИИ Вкл/Выкл
Супердинамичный Вкл./Выкл. Уровень можно установить в диапазоне от 0 до 31.
Динамический диапазон Макс. 132 дБ (Super Dynamic: вкл., уровень: 30 или более, 15 кадров в секунду)
Адаптивный эластичный черный Уровень может быть установлен в диапазоне от 0 до 255.
Компенсация контрового света/Компенсация яркого света BLC (Компенсация контрового света) / HLC (Компенсация сильного света) / Выкл. Уровень может быть установлен в диапазоне от 0 до 31. (только когда Super dynamic / AI Intelligent Auto: Off)
Компенсация запотевания Вкл/Выкл, Уровень может быть установлен в диапазоне от 0 до 8 (только когда интеллектуальная автоматическая настройка AI/автоматическая регулировка контрастности: Выкл.)
Максимальное усиление Уровень может быть установлен в диапазоне от 0 до 11.
Цвет/ЧБ (ICR) Выкл. / Вкл. (ИК-подсветка выключена) / Вкл. (ИК-подсветка включена) / Авто1 (ИК-подсветка выключена) / Авто2 (ИК-подсветка включена) / Авто3 (SCC)
ИК-подсветка Высокий / Средний / Низкий / Выкл., максимальное расстояние облучения: 30 м {прибл. 98 футов}
Цифровое шумоподавление Уровень может быть установлен в диапазоне от 0 до 255.
Видеообнаружение движения (VMD) Вкл./выкл., доступны 4 зоны
SCD (обнаружение смены сцены) Вкл/Выкл, доступна 1 область
Зона конфиденциальности Вкл/Выкл, доступно до 8 зон
Поворот изображения 0° (Выкл.) / 90°/ 180° (Вверх ногами) / 270°
Название камеры (OSD) Вкл/Выкл, до 20 символов (буквенно-цифровые символы, метки)
Оптический зум 3.1x (моторизованный зум/моторизованный фокус)
Дополнительный оптический зум 3,1x — 9,3 (при разрешении 640×360)
Цифровой (электронный) Zoom Выберите один из 3 уровней x1, x2, x4
Фокусное расстояние 2,9 мм — 9 мм {1/8 дюйма — 11/32 дюйма}
Максимальная светосила 1 : 1,3 (ШИРОКИЙ) – 1 : 2,5 (ТЕЛЕ)
Диапазон фокусировки 0.3 м {11-13/16 дюймов} – ∞
Угловое поле зрения [режим 16 : 9] Горизонтальный: 33° (ТЕЛЕ) – 105° (ШИРОКИЙ), Вертикальный: 19° (ТЕЛЕ) – 56° (ШИРОКИЙ) *[Режим 4:3] не поддерживается.
Обнаружение (25 страниц в минуту / 8 футов) Широкий: 207,42 м / 680,51 фута, телескопический: 47,14 м / 154,67 фута
Соблюдать (62,5 стр/мин / 19 футов) Широкий: 82,97 м / 272,20 фута, теле: 18,86 м / 61.87 футов
Распознать (125 страниц в минуту / 38 футов) Широкая: 41,48 м / 136,10 фута, телеграфная: 9,43 м / 30,93 фута
Идентифицировать (250 страниц в минуту / 76 футов) Широкая: 20,74 м / 68,05 футов, телеграфная: 4,71 м / 15,47 футов
Регулировочный угол Горизонтальный (PAN) угол: ±180°, вертикальный (TILT) угол: от -30 до +85°, азимутальный (YAW) угол: ±100°
Управление камерой Яркость, AUX вкл/выкл
Аудио Микрофонный (линейный) вход: Вкл/Выкл Регулировка громкости: Низкий/Средний/Высокий Аудиовыход: Вкл./Выкл. Регулировка громкости: Низкий/Средний/Высокий
Графический интерфейс/язык меню настройки Английский, итальянский, французский, немецкий, испанский, португальский, русский, китайский, японский
Сеть IF 10Base-T / 100Base-TX, разъем RJ45
Разрешение H.265/H.264 JPEG (MJPEG) [режим 16 : 9] 3072×1728*7, 2560×1440, 1920×1080, 1280×720, 640×360, 320×180 *[Режим 4:3] не поддерживается.
H.265/H.264 [Режим передачи] Постоянный битрейт / VBR / Частота кадров / Максимальное усилие [Тип передачи] Одноадресная/многоадресная передача
JPEG [Качество изображения] 10 шагов
Интеллектуальное кодирование Smart Facial Coding : Вкл. (Smart Facial Coding*) / Вкл. (Auto VIQS) / Выкл. *Smart Facial Coding доступен только с Stream(1).Управление GOP (группой изображений): Вкл. (Управление частотой кадров)* / Вкл. (Расширенный)* / Вкл. (Средний) / Вкл. (Низкий) / Выкл. *Вкл. (Управление частотой кадров) и Вкл. (Дополнительно) доступны только для H.265.
Сжатие аудио G.726 (АДИКМ): 16 кбит/с / 32 кбит/с G.711: 64 кбит/с AAC-LC: 64 кбит/с / 96 кбит/с / 128 кбит/с
Режим передачи звука Выкл. / Микрофонный (линейный) вход / Аудиовыход / Интерактивный (полудуплексный) / Интерактивный (полный дуплексный)
Поддерживаемый протокол IPv6: TCP/IP, UDP/IP, HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, DNS, NTP, SNMP, DHCPv6, RTP, MLD, ICMP, ARP, IEEE 802.1X, ДиффСерв IPv4: TCP/IP, UDP/IP, HTTP, HTTPS, RTSP, RTP, RTP/RTCP, FTP, SMTP, DHCP, DNS, DDNS, NTP, SNMP, UPnP, IGMP, ICMP, ARP, IEEE 802.1X, DiffServ
Количество одновременных пользователей До 14 пользователей (зависит от условий сети)
Карта памяти SDXC/SDHC/SD Запись H.265 / H.264: Запись вручную / Запись по тревоге (до/после) / Запись по расписанию / Резервное копирование при сбое сети Запись в формате JPEG: ручная запись / запись по тревоге (до/после) / резервное копирование при сбое сети Совместимые карты памяти SDXC/SDHC/SD: модели Panasonic 2 ГБ, 4 ГБ*, 8 ГБ*, 16 ГБ*, 32 ГБ*, 64 ГБ**, 128 ГБ**, 256 ГБ** * Карта SDHC, ** Карта SDXC (кроме карт miniSD и microSD)
Совместимость с мобильным терминалом iPad, iPhone, терминалы AndroidTM
Профиль ONVIF Г/С/Т
Источник сигнала тревоги 3 клеммы ввода, тревога VMD, тревога команды
Действия по тревоге Запись в память SDXC/SDHC/SD, уведомление по электронной почте, уведомление о тревоге HTTP, индикация в браузере, передача изображений по FTP, вывод протокола тревоги Panasonic
Выход монитора (для настройки) ВБС: 1.0 В [размах] / 75 Ом, композитный, мини-джек ø3,5 мм С камеры
Аудиовход Стереофонический мини-разъем ø3,5 мм [Для микрофонного входа] Рекомендуемый применимый микрофон: подключаемый тип питания (Чувствительность микрофона: -48 дБ ± 3 дБ (0 дБ = 1 В/Па, 1 кГц)) Входное сопротивление: прибл. 2 кОм (несимметричный) Напряжение питания: 2,5 В ± 0,5 В [Для линейного ввода] Уровень входного сигнала: прибл. –10 дБВ
Аудиовыход ø3.Стереофонический мини-разъем 5 мм (аудиовыход монофонический). Выходное сопротивление: прибл. 600 Ом (несимметричный) Выходной уровень: –20 дБВ
Внешние клеммы ввода/вывода ALARM IN 1 (Тревожный вход 1/Черно-белый вход/Вход автоматической настройки времени) (x1) ALARM IN 2 (Тревожный вход 2/ ALARM OUT) (x1) , ALARM IN 3 (Тревожный вход 3/AUX OUT) (x1)
Безопасность UL (UL60950-1), c-UL (CSA C22.2 № 60950-1), CE, IEC60950-1
ЭМС FCC (часть 15, класс A), ICES003, класс A, EN55032, класс B, EN55024
Источник питания и потребляемая мощность Источник питания постоянного тока: 12 В пост. тока, 890 мА/прибл.10,7 Вт PoE (совместимый с IEEE802.3af) Устройство: 48 В пост. тока, 230 мА/ прибл. 11,0 Вт (устройство класса 0)
Рабочая температура окружающей среды от -10 °C до +50 °C (от +14 °F до +122 °F)
Рабочая влажность окружающей среды от 10 до 90 % (без конденсата)
Ударопрочность IK10 (МЭК 62262)
Размеры ø129,5 мм x 103.5 мм (В) {ø5-1/8 дюйма x 4-1/16 дюйма (В)} Радиус купола 41,5 мм {1-5/8 дюйма}
Масса Прибл. 830 г {1,83 фунта}
Отделка Основной корпус: литой под давлением алюминий, i-PRO белый Покрытие купола: Поликарбонатная смола, Прозрачный

Устные и устные договоры в штате Массачусетс

Устный договор — это юридически обязывающее, но неписаное соглашение, которое состоит из всех обычных элементов договора и не нарушает Статут о мошенничестве.Тот факт, что он не был изложен в письменной форме, делает устный договор сложным: если возникает спор о том, что включено в договор и что он влечет за собой, нет письменного документа, на который можно было бы обратить внимание, чтобы разрешить разногласие.

Вместо этого условия сделки часто приходится выяснять на основании показаний сторон, связанных ею, любых свидетелей соглашения и поведения сторон после заключения сделки.

К сожалению, поскольку большинство устных договоров заключается людьми, которые доверяют друг другу, разногласия, которые обычно следуют за якобы нарушенными устными договорами, обычно являются эмоциональными испытаниями.Как правило, они следуют за ссорой между сторонами устного соглашения.

Тем не менее, устные контракты все еще используются в Массачусетсе. В некоторых случаях это связано с деловой необходимостью, например, когда два человека приходят к соглашению, не имея под рукой ручки и бумаги. В других случаях стороны настолько доверяют друг другу, что довольствуются неписаной «сделкой рукопожатия».

Реальность такова, что хотя всегда желательно заключать договор в письменной форме, в Массачусетсе существуют устные или устные договоры.Если вас обвиняют в нарушении устного контракта или вы хотите добиться соблюдения устного соглашения против того, кто пытается его нарушить, юристы юридической группы Katz Law Group по вопросам бизнеса и контрактов могут помочь.

Каковы элементы устного договора?

Для того чтобы договор, включая устный договор, был действительным, он должен содержать 3 основных элемента соглашения, имеющего юридическую силу:

  1. Предложение,
  2. Принятие этого предложения и
  3. Рассмотрение.

Если какой-либо из этих элементов отсутствует в устном соглашении, это означает отсутствие юридически обязывающего соглашения и, следовательно, неисполнимого договора.

Кроме того, устные контракты должны соответствовать Закону штата Массачусетс о мошенничестве. Этот закон запрещает устные контракты при определенных обстоятельствах.

Предложение

Первый элемент — это «предложение».

Оферта возникает, когда одна сторона предлагает условия соглашения другой стороне. Условия оферты должны быть достаточно ясными, чтобы разумный человек мог их понять и ожидать их выполнения.Не все условия сделки должны быть включены для того, чтобы контракт имел законную силу – только те, которые являются существенными или важными для конкретного соглашения. Обычно это включает такие термины, как:

  • Стороны договора,
  • Товары или услуги, которые будут предоставлены,
  • Когда они будут предоставлены и
  • Цена.

Иногда человек, получивший предложение, отвечает собственным предложением. Если они не приняли условия первоначального предложения, а вместо этого предложили новые или немного отличающиеся условия, это считается «встречным предложением».

Предложения и встречные предложения в устных контрактах могут происходить быстро, часто всего за несколько секунд. Конкретные используемые слова, а также контекст, окружающий эти слова, могут иметь большое значение. Вот почему устные договоры бывает сложно обеспечить соблюдением: точная формулировка предполагаемого предложения часто оспаривается стороной, утверждающей, что договора не существовало.

Приемка

Оферта или любая встречная оферта должны быть приняты, чтобы договор имел обязательную силу.Акцепт происходит, когда сторона соглашается с условиями оферты. В устном договоре принятие может быть таким же простым, как сказать что-то вроде:

.
  • «Согласовано»,
  • «Я принимаю»,
  • «Конечно»,
  • «Давайте сделаем это»,
  • «Звучит неплохо, договорились» или даже
  • «Мне это не нравится, но ладно».

Как и в случае с предложением, конкретная формулировка предполагаемого принятия может иметь большое значение. Если возникает спор, то у каждой стороны будет своя интерпретация того, что произошло.Доказать, что произошло на самом деле, часто бывает сложно.

Многие устные соглашения часто принимаются с рукопожатием таким образом, что это указывает на то, что сделка заключена. Хотя рукопожатие не является волшебной формулой принятия предложения, оно является убедительным признаком того, что стороны намерены соблюдать условия сделки. Однако даже рукопожатие может быть оспорено стороной, пытающейся показать, что никакой сделки не было. Выполнение этого перед свидетелем может помочь обеспечить соблюдение сделки.

Возмещение

Вознаграждение – это юридический термин, означающий, что обе стороны отказываются от чего-то в обмен на контракт. В большинстве контрактов, и особенно в устных контрактах, предметом рассмотрения будет обмен денег на товары или услуги.

Если только одна сторона отказывается от чего-либо, то соглашение, скорее всего, будет подарком, а не контрактом. Если это подарок, то это не действительный договор, который наделяет обе стороны правами и обременяет их обязанностями.

Исполнимы ли устные контракты или нет?

Устные соглашения между двумя сторонами так же подлежат исполнению, как и письменные соглашения, если они не нарушают Статут о мошенничестве. Как и письменные контракты, устные контракты просто должны соответствовать требованиям действующего контракта, чтобы их можно было привести в исполнение в суде. Если соглашение соответствует этим требованиям, как устные, так и письменные соглашения имеют одинаковую силу.

Однако доказать условия устного договора гораздо сложнее, чем письменного.

Когда стороны оспаривают письменный контракт, условия соглашения находятся прямо здесь, в документе.

Когда нет документа, к которому можно было бы обратиться для выяснения прав и обязанностей сторон договора, это добавляет шаг к процессу. Во-первых, должны быть урегулированы условия соглашения, или было ли соглашение вообще. Это часто становится спором «он сказал, она сказала». Вместо того, чтобы просто обратиться к документу, чтобы определить, что влечет за собой контракт, каждая сторона представит конкурирующие версии соглашения, а затем попытается показать, что она является более заслуживающей доверия стороной.

Как я могу обеспечить соблюдение устного контракта?

Приведение в исполнение конкретного устного или устного контракта будет зависеть от обстоятельств дела. Однако многие дела вращаются вокруг:

  • Поведение сторон после заключения предполагаемого договора,
  • Любое предшествующее поведение сторон,
  • Как обычно проводятся подобные транзакции,
  • Показания сторон договора,
  • Показания любых свидетелей предполагаемого соглашения и
  • Авторитет каждой стороны.

Такие доказательства помогут суду выяснить существенные условия соглашения и выяснить, был ли он нарушен.

Как доказать условия устного контракта

Доказательство условий устного договора часто требует сочетания свидетельских показаний сторон договора и сведений о том, как они действовали до и после заключения соглашения.

Хотя показания сторон часто сводятся к аргументам типа «он сказал, она сказала», любые несоответствия в изложении событий одной из сторон часто являются признаком того, что они либо не заслуживают доверия, либо ненадежны.Это может дать понять, что соглашение на самом деле было не таким, как они говорят.

Однако поведение сторон до и после оспариваемого контракта часто более показательно и достоверно, чем любые показания, которые могут предоставить стороны.

Например, если одна сторона заплатила другой, это является веским доказательством существования какого-то соглашения. Если услуга была оказана или отправлен товар в непосредственной близости от этой оплаты, существенные условия устного договора начинают проясняться.

Другая письменная документация также может быть полезна. Во многих случаях, хотя первоначальный договор не был заключен в письменной форме, более поздние счета-фактуры, электронные письма, письма или даже текстовые сообщения могут служить косвенным доказательством устного соглашения. Например, текстовое сообщение с вопросом «когда товар будет доставлен?» указывает на то, что по крайней мере одна сторона считает, что соглашение было достигнуто и что дата поставки стала проблемой.

Иногда для дачи показаний могут быть вызваны свидетели.Свидетелями обычно являются стороны договора, хотя иногда в их число могут входить третьи лица, присутствовавшие во время заключения соглашения. Свидетельские показания также можно получить от людей, которые косвенно или даже неосознанно участвовали в соглашении, например, сотрудники одной из сторон устного контракта. Эти люди могут свидетельствовать о том, что они считали соглашением, основываясь на том, как менялись их должностные обязанности до, во время и после устного соглашения.

Как видите, для определения характера устного соглашения требуется много работы. Доказательство деталей контракта часто включает в себя множество косвенных или даже косвенных доказательств, которые поступают из множества различных источников. Ваш юрист по контрактам в Массачусетсе может проанализировать информацию по вашему делу, чтобы определить лучший способ доказать существование и условия устного контракта.

Что такое Статут мошенничества?

Одним из вопросов, который может возникнуть при устном споре по контракту, является Статут о мошенничестве.Статут о мошенничестве – это закон, который требует, чтобы определенные типы контрактов или соглашений были заключены в письменной форме, чтобы иметь юридическую силу.

В соответствии со Статутом штата Массачусетс о мошенничестве следующие виды соглашений должны быть заключены в письменной форме, чтобы иметь законную силу:

  • Соглашения об оплате из имущества лица,
  • Соглашения об ответе по долгу другого лица,
  • Соглашения о рассмотрении брака,
  • Соглашения о продаже земли или каких-либо прав на землю и
  • Любое соглашение, которое не должно быть выполнено в течение одного года после заключения соглашения.

Если договор на любой из вышеперечисленных пунктов не заключен в письменной форме, он не подлежит исполнению. То же самое относится к Единому торговому кодексу (UCC) для продажи товаров, стоимость которых превышает 500 долларов США.

Цель Статута о Мошенничестве состоит в том, чтобы помешать людям сфабриковать устное соглашение относительно одного из этих очень важных видов транзакций. Это защищает невиновные стороны от втягивания в очень серьезный спор для защиты своих активов, где доверие к ним является существенным фактором в исходе дела.

Как насчет устных изменений в письменных контрактах?

Во многих ситуациях существует письменное соглашение, которое стороны затем устно соглашаются изменить. В этом случае устное изменение договора рассматривается как устное соглашение и подлежит тем же ограничениям и трудностям с обеспечением соблюдения, что и другие устные договоры.

Чтобы избежать этой щекотливой ситуации, многие письменные контракты содержат пункт, требующий, чтобы любые изменения в него вносились в письменной форме.Это очень важно знать, поскольку словесное изменение, сделанное вопреки этому пункту, скорее всего, не будет иметь исковой силы. Это позволит сохранить права и обязанности по первоначальному письменному контракту в безопасности.

В некоторых случаях в письменное соглашение вносились устные изменения, но это первоначальное соглашение подпадало под действие Статута о мошенничестве. В этих редких случаях в штате Массачусетс используется так называемое правило Каммингса. Это правило позволяет вносить устные изменения в письменные контракты, подпадающие под действие Статута о мошенничестве, при условии, что это устное изменение касается исполнения контракта, а не его существенного условия.Если устное изменение изменяет существенное условие письменного договора, оно не будет иметь исковой силы в суде.

Что делать, если устное соглашение «не имеет исковой силы»?

Если ваше устное соглашение по какой-либо причине не имеет исковой силы, особенно если оно нарушает Статут о мошенничестве, это не обязательно означает, что у вас нет средств правовой защиты. Хотя вы не сможете обеспечить соблюдение конкретных условий вашего первоначального соглашения, вы можете воспользоваться так называемым «справедливым» средством правовой защиты в суде.

Средством правовой защиты по праву справедливости, таким как эстоппель векселя или неосновательное обогащение, является требование, в котором говорится, что определенная стоимость была предоставлена ​​другой стороне, и было бы несправедливо, если бы эта сторона сохранила выгоду, не заплатив за нее. Ваш адвокат предоставит доказательства ценности выгоды, предоставленной другой стороне, и вы будете бороться за денежный ущерб, чтобы компенсировать вам вашу тяжелую работу или товары.

Проконсультируйтесь с адвокатом по контрактным спорам в Массачусетсе, сегодня

Если вы участвуете в устном споре по контракту в штате Массачусетс, юристы юридической группы Katz Law Group по вопросам бизнеса и контрактов могут вам помочь.Благодаря их опыту и юридическим консультациям они могут помочь вам обеспечить соблюдение условий вашего соглашения или показать, что предполагаемый устный договор не является тем, о чем на самом деле было договорено. Свяжитесь с нами онлайн сегодня или позвоните в наш юридический офис по телефону (508) 480-8202. Наши адвокаты представляют интересы компаний в Вустере, Мальборо, Фрамингеме и других городах.

Что такое управление жизненным циклом контракта: шаги в CLM

Хотя каждый из этих шагов имеет жизненно важное значение в управлении жизненным циклом контракта, некоторым из них традиционно уделялось больше внимания, чем другим.Например, в течение многих лет было доступно программное обеспечение, предназначенное для управления шаблонами контрактов в организации.

Совсем недавно, с появлением таких инструментов, как искусственный интеллект и машинное обучение, управление контрактами после их исполнения привлекло все больше внимания как способ ускорения, защиты и оптимизации бизнеса.

Давайте более подробно рассмотрим каждый этап управления жизненным циклом контракта и то, как программное обеспечение для управления жизненным циклом контракта может улучшить этот процесс.

Автор шаблона:

Упрощение библиотеки шаблонов организации может значительно улучшить управление рисками контрактов и ускорить выполнение контрактов с помощью правил выбора шаблонов и комплексных возможностей управления жизненным циклом шаблонов платформы Icertis.
Интеллектуальная разработка шаблонов позволяет назначенным пользователям вставлять в документ разделы библиотеки, вводить пользовательский текст, помечать метаданные в документе и помечать другие данные, такие как экспонаты и приложения. Правила гарантируют, что любые новые шаблоны проходят процесс утверждения, прежде чем станут доступными для создания контракта.

Создание контракта:

Обширные механизмы правил, предлагаемые программным обеспечением для управления жизненным циклом контрактов, позволяют динамически создавать контракты на основе шаблонов и положений.Контент контракта составляется автоматически с использованием любых критериев, связанных с контрактом, таких как регион, продукты, услуги или ценовые условия. Возможности разработки на основе правил значительно улучшают масштабируемость и гибкость операций по заключению договоров, а также обеспечивают надлежащий контроль процессов. Усовершенствованное программное обеспечение
для управления жизненным циклом контрактов даже позволяет автоматически создавать контракты в бизнес-системах, таких как CRM, поиск поставщиков и закупок, — принимая входные данные и автоматически формируя контракты на основе определенных бизнес-правил.Массовая загрузка данных и создание контрактов возможны даже с лучшими в своем классе решениями.
Предоставив бизнес-пользователям возможность создавать контракты в режиме самообслуживания, организации могут ускорить получение прибыли, сократить время цикла и значительно сократить юридические операционные расходы.

Обзор контракта:

Контракты должны помогать компании в достижении ее коммерческих целей, а не препятствовать им. Благодаря интеллектуальному автоматизированному обзору контрактов компании могут реализовать весь потенциал согласованных контрактов за счет более эффективного соблюдения коммерческих условий.Программное обеспечение для управления жизненным циклом контрактов фиксирует коммерческие условия продуктов и услуг, цены, скидки, скидки и поощрения в структурированной форме, интегрирует эти данные в корпоративные системы и помогает обеспечивать выполнение условий. Рабочие процессы обеспечивают процесс проверки для оценки соответствия перед отправкой в ​​​​финансовые системы для расчета.

Утверждение контракта:

Эффективное утверждение контракта начинается с использования всех данных, связанных с контрактом, с использованием определений рабочих процессов на основе правил.Лучшее в своем классе программное обеспечение для управления жизненным циклом контрактов автоматически собирает рабочие процессы и координирует процесс утверждения с поддержкой последовательного и параллельного утверждения. Рабочие процессы изменяются динамически на основе обновлений согласования для обеспечения управляемости. Бизнес-пользователи могут легко управлять интуитивно понятными правилами, определениями и обновлениями, а также могут вручную вмешиваться в рабочий процесс с помощью специальных шагов.

Выполнение контракта:

Исполнение контрактов стало высоко цифровым и мобильным.Недавно квотербек НФЛ заключил контракт на 10 миллионов долларов со своего телефона, сидя на парковке фаст-фуда! Программное обеспечение для управления жизненным циклом контрактов должно иметь готовые интеграции с платформами электронной подписи, такими как Adobe Sign. Эти безопасные интеграции помогают организовать процесс подписи на основе определяемых пользователем рабочих процессов, а также легко обновлять документ и данные обратно в центральный репозиторий после выполнения. Рабочие процессы ручной подписи также должны поддерживаться с использованием QR-кодов для проверки входящих подписанных документов.

Выполнение контракта:

Как отмечалось выше, администрирование контрактов после их исполнения уже давно не входит в компетенцию цифровых решений. Это связано с тем, что язык контрактов сложен для анализа компьютерами, поэтому выполнение контрактных действий остается за менеджерами-людьми.
Однако это уже не так. Сегодня пользователи программного обеспечения для управления жизненным циклом контрактов могут получить ценную информацию о производительности во всех областях контрактов, включая юриспруденцию, финансы, продажи и закупки. Программное обеспечение для управления жизненным циклом контрактов включает в себя полнофункциональный модуль аналитики, который позволяет анализировать данные, такие как время цикла, отклонения, экономия, риски, истечение срока действия, статистика продления, а также показатели закупок и продаж по доходам и расходам по контракту.
Пользователи также могут добиться лучшего соответствия контрактным обязательствам, выявляя, фиксируя, назначая и отслеживая выполнение задач, назначенных владельцам бизнеса, даже с обязательствами, связанными с документами третьих сторон и сложными обязательствами, например, с несколькими владельцами или между регионами или бизнес-подразделениями. . Пользователи могут легко создавать обязательства в веб-интерфейсе или Microsoft Word, а также автоматически создавать обязательства и назначать их владельцам с помощью правил.
Наконец, пользователи могут выявлять риски и управлять ими после выполнения.Настраиваемая модель риска помогает отслеживать риски по различным категориям, таким как финансовые, договорные, связанные с производительностью и действия третьих лиц. Пользователи могут искать и использовать внутренние данные, а также внешние данные из таких источников, как D&B и Thomson Reuters, для определения показателей риска, обеспечения упреждающего мониторинга рисков и повышения прозрачности для заинтересованных сторон.

Срок действия контракта:
Программное обеспечение

для управления жизненным циклом контракта предоставляет упреждающие оповещения и уведомления о важных этапах, включая истечение срока действия или продление контракта.Настраиваемая информационная панель дает представление о влиянии истечения срока действия или продления на бизнес, чтобы владельцы контрактов не были застигнуты врасплох.

Преимущества очевидны

Правильное решение CLM связывает процесс заключения контракта с выполнением заказа и выставлением счетов, устраняя ошибки, снижая риск и обеспечивая более точное прогнозирование доходов. Обладая информацией, вы можете относиться к контрактам так, как они есть: к активам, обеспечивающим глубокое понимание и конкурентные преимущества.

О компании Icertis Contract Intelligence

Платформа Icertis Contract Intelligence (ICI) — ведущее решение для управления контрактами в облаке. Простое в использовании, интеллектуальное программное обеспечение ICI для управления контрактами в масштабах предприятия трансформирует основу коммерции, превращая контракты в ценные корпоративные активы.
«Выдающаяся» платформа Icertis получила наивысшую оценку среди всех текущих предложений Forrester в своем отчете Wave за 2021 год. Spend Matters назвал Icertis «бесспорным лидером» в области управления контрактами.Глобальные 100 клиентов, включая Airbus, Daimler, Johnson & Johnson и Microsoft, выбрали Icertis в качестве своих решений по управлению контрактами.

«Мандалорец» был снят на съемочной площадке в стиле голодека с Unreal Engine, видео показывает

  • Это набор светодиодов, используемый для Мандалорец .

  • Интерьер декораций, каким его могли видеть исполнители.

  • Вот набор с большим реквизитом — иногда использовался только светодиодный набор, а иногда он использовался в тандеме с практическими элементами.

  • Камера захватывает как физические объекты, так и виртуальный фон напрямую.

  • Эта визуализация показывает виртуальные элементы декораций вместе с реальными актерами и тем, как они выглядят в кадре.

    ИЛМ

  • Ресурсы сцены можно легко удалить или переместить.

  • Как видно из этого снимка экрана из рекламного ролика Epic Games, режиссеры и операторы-постановщики могут проводить разведку локаций в виртуальной реальности.

  • Также из этого видео: видно, что усеченный конус для камеры отображается на панели в реальном времени синхронно с ориентацией камеры.

  • Для некоторых кадров сцены и ресурсы, использованные при съемке, могут быть не окончательными. В этих случаях зеленый экран может отображаться для использования в постобработке.

    Эпические игры

  • Освещение можно менять в режиме реального времени с помощью iPad.Во многих случаях свет от светодиодов, настроенный здесь, выступает в качестве конечного освещения сцены.

  • Также можно установить предустановки и почти мгновенно переключаться между ними для эффективной съемки.

  • Постановщик занимается многими из этих изменений на съемочной площадке.

Industrial Light and Magic опубликовали закулисное видео о производстве Disney+ The Mandalorian , в котором освещаются две самые большие высокотехнологичные тенденции в кино- и телепроизводстве: светодиодные наборы и использование игровых движков. для создания сцен. Видео объясняет серьезный сдвиг в виртуальном кинопроизводстве, неизвестный большинству зрителей.

Исторически сложилось так, что достижение производственных показателей, показанных в Мандалорец в сериале, было непрактичным, потому что необходимые визуальные эффекты просто занимают больше времени, чем позволяет график телепроизводства. Как правило, в постановках, основанных на спецэффектах, снимаются сцены с актерами и реквизитом перед зеленым экраном, а затем команды добавляют фоновую среду и любые объекты, созданные компьютером, в течение длительного периода постпродакшна.

На Мандалорце все было иначе.Исполнительный продюсер Джон Фавро, Industrial Light and Magic и производитель игрового движка Epic Games совместно использовали Unreal Engine для предварительного рендеринга сцен, а затем отображали их в виде изображений параллакса на гигантских светодиодных стенах и светодиодном потолке в формате 21 на 75. ноги цифровой набор. Это часть линии производственных технологий и инструментов, разработанных командой Фавро под названием StageCraft. Такой подход давал множество преимуществ.

Видео ILM, демонстрирующее технологию, использованную для съемок «Мандалорца».

Во-первых, актеры могли видеть виртуальные объекты и окружение вокруг них в режиме реального времени, включая линии горизонта. Это решает давнюю проблему с постановками, нагруженными визуальными эффектами, и трудностями актеров при попадании в сцену или реалистичном реагировании на объекты или достопримечательности в ней. Активы могут быть изменены на лету по запросу режиссера или оператора-постановщика (DP). Таким образом, если режиссер решит, что определенное здание на заднем плане портит кадр или каким-либо иным образом отвлекает его внимание, он может попросить оператора сцены переместить здание всего за несколько секунд.

Реклама Кроме того, светодиодные панели обеспечивают освещение в реальном времени, поэтому освещение можно менять с помощью простого интерфейса iPad, не требуя длительных периодов ручного перемещения физических источников света. (Эта задача отнимает огромное количество времени каждый день во время традиционных съемок.) Целые наборы могут быть выгружены и заменены совершенно новыми за считанные минуты, при условии, что в тандеме также не будет интенсивного использования практических эффектов — что-то совершенно невозможно в традиционном кинематографе.

Все это позволяет режиссеру, съемочной группе и креативщикам быть более гибкими в производстве, пробовать разные подходы и, в конечном счете, избегать сотен или даже тысяч часов доработок на постпродакшне. Он распространяется даже на пре-продакшн: инструментарий позволяет наметить кадры и определить местоположение в виртуальной реальности еще до начала съемок. И это позволяет производителям избежать огромных затрат на доставку всей продукции, съемочной группы и актеров в отдаленные пустыни, леса, тундры или что-то еще для выездных съемок.

Фавро занимает видное место в видео, но он рассказал гораздо больше подробностей во время интервью на ежегодной конференции по компьютерной графике SIGGRAPH в 2019 году. Цитируется в блоге VFX Befores & Afters, он сказал:

Мы получили огромный процент снимков, которые действительно работали в камере, только с рендерингом в реальном времени в движке, на который, как я думал, Epic не сможет. Для определенных типов снимков, в зависимости от фокусного расстояния и съемки с анаморфотным объективом, во многих случаях это было не просто для интерактивности — мы могли видеть в камере освещение, интерактивный свет, макет, фон, горизонт.Нам не нужно было смешивать вещи вместе позже. Даже если нам пришлось увеличить разрешение или заменить их, у нас была базовая точка и весь интерактивный свет.

Он добавил, что

VFX были не единственным преимуществом:

Для актеров это было здорово, потому что вы могли ходить по съемочной площадке, и даже если это только для интерактивного освещения, вы идете в среду, где вы видите, что вокруг вас. Несмотря на то, что [светодиодные стены] могут не выдержать пристального внимания, если вы смотрите прямо на них с близкого расстояния, вы все равно получаете периферийное зрение.Ты знаешь, где горизонт, ты чувствуешь свет на себе. Вы также не устанавливаете много света. Вы получаете много интерактивного света от этих светодиодных стен. Для меня это огромный прорыв.

Движки, традиционно используемые для разработки игр, в последние годы становятся все более и более крупными игроками в кино- и телепроизводстве в рамках постоянного развития дисциплин виртуального кинопроизводства.

Реклама

Видео от Epic Games, в котором более подробно рассказывается об инструментах и ​​их использовании.

Unreal — не единственный движок, используемый для такой работы. Фавро ранее использовал конкурирующий игровой движок Unity для ремейков Disney CG / live action The Jungle Book и The Lion King , а Unity также использовался в других постановках, таких как Blade Runner 2049 . Unity часто используется для предварительной визуализации. И хотя это программное обеспечение для анимации, а не игровой движок, мы недавно опубликовали статью о том, как инструмент для разработки игр iClone использовался при создании фильма Киану Ривза Replicas .

Mandalorian — не первое крупное производство, в котором используются светодиодные наборы, но некоторые особенности реализации здесь, в частности, функции, управляемые Unreal, являются передовыми. Это видео вызвало бурные твиты и заголовки в сообществах специалистов по визуальным эффектам и виртуальному кинопроизводству, в том числе заголовок «Вы перевернетесь, когда увидите это видео о том, как был создан Мандалорец » из вышеупомянутого «До и после». .

Это первые дни для некоторых (не всех) связанных технологий, и дальнейшие разработки могут внести больше усовершенствований.Преимущества здесь не столько в том, что они дают более реалистичные результаты, чем традиционные технологии и рабочие процессы VFX; на самом деле, некоторые зрители сочли, что Мандалорец местами выглядел немного плоским, и отчасти это впечатление связано с ограничениями этой технологии. Но, как уже было в случае с Мандалорец , подобная технология сделает ранее непрактичные концепции для сериалов и фильмов гораздо более осуществимыми.

Изображение списка ILM

Разработчики игр против издателей игр В чем разница

Мир создания видеоигр сильно изменился с первых дней аркадных игр.За прошедшие годы индустрия расширилась и теперь включает в себя несколько различных организаций, занимающихся производством, разработкой и публикацией любой конкретной видеоигры.

Когда дело доходит до создания игр, есть два важных термина: разработчик игры и издатель. Почему вас должны интересовать различия или сходства между этими двумя ролями?

Если вы хотите понять, как видеоигра попадает на рынок, мы поможем пролить свет на этот процесс. Создание видеоигры для рынка, которая доставляет удовольствие потребителям и приносит достаточный доход компаниям для работы, имеет важное значение для устойчивого роста.

Создание, разработка и публикация видеоигр — это задачи, над решением которых могут сотрудничать несколько организаций, чтобы создавать лучшие игры. Давайте посмотрим на разницу между разработчиками игр и издателями и почему это важно для игровой индустрии.

Кто такой разработчик игр?

Разработчик игр — это человек или организация, которые определяют, как будет выглядеть видеоигра. Они отвечают за сюжет и атмосферу игры. Программисты в этой организации пишут код и создают иллюстрацию для воплощения видения разработчика в игре.Работа команды разработчиков простирается от создания концепции до внесения последних штрихов в игровой процесс.

У каждого разработчика игр есть свой собственный стиль и процесс, которые могут зависеть от размера и специализации их организации.

Какие существуют разработчики игр?

Существует три основных типа разработчиков: независимые, крупные и сторонние. Эти три категории охватывают большинство разработчиков, хотя есть и исключения, не входящие в эти категории.

Инди-разработчики игр

Инди-разработчики — это команды или организации, занимающиеся небольшими играми. Обычно в них работает от 1 до 100 сотрудников, которые работают над одной игрой или ограниченным набором игр.

Индивидуальные разработчики

Может ли один человек быть независимым разработчиком? Конечно могут! Некоторые известные примеры включают Тоби Фокса с Undertale и Скотта Каттона с Five Nights at Freddy’s. Была ли у них помощь со стороны? Конечно, но эти люди тратят большую часть времени и сил на то, чтобы производить готовый продукт самостоятельно.

Если подумать, некоторые из самых первых существующих видеоигр были созданы «независимыми разработчиками». Отдельные люди и небольшие команды были создателями некоторых из самых известных игр. Некоторые примеры включают в себя:

  • TORU IWATANI:
  • Pacman
  • Shigeru Miyamoto и Takashi Tezuka: Super Mario Bros
  • Warren Robinett: ALLCORD
  • ALLAN ALCORN: PONG

INDIE Develield Timeline

Как вы понимаете, эти разработчики тратят бессчетное количество дней на совершенствование своих игр.Сегодня независимый разработчик может выпустить небольшую, но все же интересную игру примерно через год.

Недостатки инди-разработки

Независимым разработчикам приходится сталкиваться с трудностями, особенно если этот разработчик представляет собой небольшую команду или стартап. Например, существование инди-студии зависит от постоянного успеха их флагманских игр. К сожалению, на нынешнем конкурентном рынке многие студии закрываются, прежде чем они действительно закрепятся в отрасли.

Для тех, чьи игры завоевали популярность среди преданных фанатов, есть возможность закрепить свой успех, продолжив франшизу или наметив новый путь с новыми играми.

Сторонние разработчики

В некоторых случаях издатель видеоигр заключает контракт со сторонней компанией, производящей видеоигры, для работы над игрой. В то время как сторонний разработчик создает мир, издатель определяет цели игры, и творческий контроль никогда полностью не передается разработчику. Этими целями могут быть отдельные шаги на начальном этапе разработки или последующие продажи в день открытия и после него.

В чем преимущество стороннего разработчика? В зависимости от размера разработчика сотрудники могут работать над разными играми одновременно, а это означает, что риск распределяется между несколькими названиями видеоигр.Более крупные и финансово устойчивые разработчики могут работать над несколькими играми для разных издателей в надежде, что хотя бы один из их проектов окажется прибыльным.

Сторонние разработчики имеют гибкость в своих портфолио игр и могут заключать контракты с таким количеством издателей, какое они могут поддерживать.

Крупные разработчики

Крупные разработчики нанимают сотни, если не тысячи сотрудников по всему миру, работающих над разными играми для разных платформ.У них также может быть одна игра, которая настолько популярна, что для ее работы требуется все руки на колоде. Примеры крупномасштабных разработчиков:

  • Riot Games: League of Legends
  • Epic Games: Fortnite/Gears of War
  • Blizzard Entertainment (теперь Activision-Blizzard): World of 9072 Warcraft и Overwatch , и это лишь некоторые из

Такие компании, как Riot, Epic и Blizzard, смогли развить свой успех и стать гибридным издателем/разработчиком.В то время как другие компании инвестировали в них, эти игровые компании имеют ресурсы, доступные для разработки и публикации большей части своих собственных игр.

Что такое издатель игры?

Издатели игр — это более крупные компании или, в некоторых случаях, головные организации, у которых есть ресурсы для выпуска готовой игры на рынок для всего мира.

Разработка видеоигры недешева. Разработчики, особенно в категории инди, должны работать с другими компаниями, чтобы дать игру в ваши руки.Это включает в себя работу с розничными продавцами и интернет-магазинами, чтобы ваш продукт был виден игровому сообществу.

У разработчиков не всегда есть ресурсы для создания, выпуска и поддержки игры на собственных серверах. Вот почему существуют издатели игр.

Некоторые заметные видеоигры издателей сегодня включают в себя:

  • Activision Blizzard
  • Valve Corporation
  • Bethesda Softworks
  • Bethesda Softworks
  • Electronic Arts (EA)
  • Ubisoft
  • Sega

Игра Размер издателя

Издатель торт за то, что является одной из крупнейших организаций в игровой индустрии.Это связано с тем, что у них есть несколько разработчиков, работающих под их знаменами, или они накопили значительное количество игровых ресурсов.

Многие издатели используют специализированные лаунчеры или игровые магазины для демонстрации собственных игр или игр других компаний, с которыми они заключили сделки. Примеры включают Origin (EA), Steam (Valve) и Epic Games Store (Epic Games).

Роли разработчиков и издателей игр

Игровая индустрия претерпела огромные изменения с момента первых игровых автоматов.Игры постоянно расширяют границы графики, вычислительной мощности и сложности игрового процесса.

Разработчики каждый день стремятся найти нишу в индустрии, где, по их мнению, их игры могут процветать. Издатели находят способы привлечь внимание к этим играм, чтобы все были в выигрыше. Но что происходит, когда грань между этими обязанностями и обязанностями стирается?

Сходства между издателями игр и разработчиками

Издатели и разработчики игр во многом пересекаются в создании концепций.Разработчик игры может заложить основу для видеоигры, но, поскольку издатель смотрит в будущее на конкурентоспособность, он может добавить некоторые аспекты во время концепции, чтобы помочь продать игру.

Эти решения могут включать в себя, какой контент включать или не включать, а также когда и как выпустить этот контент. Такие решения имеют решающее значение для общего успеха игры в индустрии.

Как мы видели в случае со сторонними разработчиками, иногда не разработчик придумывает идею для игры.У крупных издателей есть возможность придумать новую игру, но у них есть приоритеты в другом месте.

В этом случае издатели закладывают фундамент, а затем заключают контракты со сторонними разработчиками игр, чтобы те взяли бразды правления в свои руки. В этом контракте издатель по-прежнему вносит свой вклад в игру по мере ее разработки.

Некоторые крупные игровые издатели становятся разработчиками. Эти издатели могут либо создать собственные команды, либо заключить контракт на новую игру с независимым разработчиком.

Обязанности издателя в период разработки игры выходят за рамки игрового процесса. Они могут создавать трейлеры, нанимать актеров/актрис (при необходимости) и координировать все другие коммерческие аспекты, подпадающие под создание концепции.

Редко видение игры остается неизменным с момента создания до дня выпуска. Вклад издателя на этом этапе может означать разницу между успехом и неудачей после запуска.

Различия: издатель игры и разработчик игры

Хотя издатели могут вносить свой вклад в разработку игры, разработчик создает мир с нуля.Именно они создают визуальные эффекты, игровой процесс и общее ощущение от игры.

Мы уже видели, как издатель может частично пересекаться с разработчиком, так когда же разработчик полностью контролирует свой продукт?

Все сводится к контракту. Когда между разработчиком и издателем существует контракт, они определяют, кто контролирует их продукт. В ситуации сложно ориентироваться со стороны, но партнеры игровой индустрии используют контракт, чтобы четко разграничить и разграничить, кто чем занимается при создании игры.

Пример из практики 1

В 2019 году произошел заметный случай дисфункции между издателем и разработчиком, связанный с разделением Bungie Inc. и Activision Blizzard. В рамках этого партнерства Bungie разработала франшизу Destiny , а Activision Blizzard опубликовала ее.

Как геймеры, так и СМИ давно предполагали, что увеличение монетизации Destiny за время существования было частью влияния Activision Blizzard. Сообщество Destiny жаловалось на монетизацию и удаление контента, доступного через реальный игровой процесс.

После разделения Bungie начала самостоятельно публиковать Destiny . При этом они потеряли ресурсы, которые предоставила Activision Blizzard.

Практический пример 2

Или возьмем, к примеру, Epic Games. Задолго до того, как Fortnite вывела их на вершину индустрии, они продавали миллионы копий Gears of War в партнерстве с Microsoft Game Studios.

Прежде чем продавать игры других разработчиков в магазине Epic Games, компания Epic разработала и поддерживала движок Unreal Engine (которым они продолжают заниматься на момент публикации этой публикации).Этот движок служит базовым кодом для многих современных игр.

Многие издатели игровой индустрии начинали свою деятельность как разработчики и с тех пор расширились, включив в свои предложения роли издателей.

Почему это должно иметь для вас значение?

Отношения между издателем, разработчиком и игроком, который на самом деле играет, должны оставаться здоровыми, если в индустрии царит гармония. Вот так. Вы, геймер, играете важную роль.

Ваши деньги и ваш вклад на форумах и в социальных сетях могут помочь разработчику и издателю принимать более взвешенные решения в отношении игрового процесса, маркетинга и общего состояния игры.В конце концов, игровая индустрия существует благодаря вам; геймер.

В погоне за деньгами

Ожидается, что в 2020 году индустрия видеоигр заработает около 160 миллиардов долларов [1]. На самом деле это более медленный год с точки зрения тренда. Кроме того, все больше игр уровня ААА запускается на ПК, а не на консолях.

Мало того, в 2019 году мобильные видеоигры принесли около 49 миллиардов долларов, что составило около 60% выручки игрового рынка за тот год [2]. Индустрия видеоигр чрезвычайно прибыльна из года в год, и нет никаких признаков того, что в ближайшее время она замедлится.

Однако с бумом в индустрии видеоигр появляются явные признаки того, что компания сосредоточилась на получении прибыли, а не на создании качественных игр.

Завершенные игры против DLC

Когда-то игры разрабатывались, завершались и выпускались целиком. DLC (загружаемый контент) не существовало, так как игры продавались на дисках, картриджах или в виде простых программ на компьютеры.

Вы купили игру и получили готовый продукт. Именно к таким играм мы, как сообщество, должны стремиться.Вы можете быть довольны или недовольны какой-то конкретной игрой, но вас, вероятно, не беспокоит одна вещь: купили ли вы на самом деле всю игру.

Мобильные игры на деньги

Это уже не так. В наши дни многие игры продаются с пониманием того, что со временем будет доступен дополнительный контент. Большая часть этого контента предлагается за платным доступом, а это означает, что вам нужно открыть свой кошелек (иногда несколько раз), чтобы пройти всю игру.

Не каждый может позволить себе роскошь брать с собой Xbox, PlayStation, Nintendo Switch или игровой компьютер повсюду; но у большинства людей есть доступ к смартфону или смарт-устройству. Доступ к смартфонам позволяет людям играть во всевозможные небольшие игры и приложения по относительно низким ценам.

Внутриигровые покупки

Все эти первоначальные покупки, а также внутриигровые покупки составляют ошеломляющий доход от этого конкретного сегмента рынка. Это вызывает споры, поскольку некоторые внутриигровые покупки могут быть преувеличенными или даже откровенно грабительскими.

Мобильные игры составляют основную часть «внутриигровых» покупок. Эти внутриигровые покупки включают разблокировку нового контента, путей, персонажей и так далее. Разработчики и издатели все чаще блокируют контент платным доступом. Это означает, что игроки, играющие бесплатно (или игроки, не желающие платить за дополнительный контент), остаются с игрой, которая кажется наполовину завершенной.

Отказ игрового сообщества

Такая ситуация актуальна как для консольных, так и для компьютерных игр. Один из самых печально известных случаев за последнее время произошел с No Man’s Sky от Hello Games.Игра была долгожданной из-за ее революционной вселенной. Однако через несколько дней после его запуска в августе 2016 года он подвергся критике за кажущееся отсутствие контента и повторяющийся характер.

Сила игрока

Шум поднялся из-за полной стоимости игры, а Hello Games подверглась критике за отсутствие связи. Некоторые разногласия можно проследить до преувеличений в СМИ и ожиданий перед выпуском. В последующие месяцы Hello Games восстановила веру своего сообщества, настойчиво добавляя новый контент и функции, которые породили фантастическую историю искупления.

Выявление корней отраслевых проблем

Финансирование подпитывает как возможности, так и проблемы в отрасли. Совершенно нормально иметь завершенную игру, а затем иметь дополнительный контент в качестве DLC. Но на самом деле геймеры хотят быть довольными игрой, которую они изначально купили. Они не хотят чувствовать, что значительный кусок находится по другую сторону платного доступа. Здесь мы рассмотрим некоторые вопросы, касающиеся денег в игровой индустрии.

Монетизация контента

Давайте рассмотрим некоторые общие термины, касающиеся монетизации игр.

  • Монетизация: изменение игры (в разработке или завершенной) для увеличения дохода
  • Микротранзакции: внутриигровые покупки контента, не выпущенного вместе с исходной игрой, за реальные деньги
  • Загружаемый контент (DLC): пакеты контента, приобретенные за пределами игра, которая добавляет к тому, что вы изначально купили
  • лутбоксы: сундуки с загадочным содержимым, за которые вы платите реальными деньгами, но, как игрок, вы не можете контролировать то, что вы получаете

в их сходстве с азартными играми.Когда молодые игроки знакомятся с этими методами монетизации, ожидаем ли мы, что у них будет достаточно знаний, чтобы принимать мудрые финансовые решения? В некоторых странах такая практика даже запрещена.

Возросшая монетизация игр может привести к тому, что люди примут образ мышления, связанный с азартными играми: Я уже потратил так много денег, что если я буду продолжать это делать, я должен когда-нибудь выиграть (или получить что-то действительно крутое).

Такие термины, как жадность, одержимость и зло, были брошены в сторону некоторых из крупнейших издателей и разработчиков в отрасли.Ни один геймер не хочет, чтобы его контент был закрыт платным доступом.

Ни один геймер не захочет раз за разом опустошать свои карманы, чтобы получить удовлетворительный контент. Это большая проблема с монетизацией игр: с каждой новой партией контента она блокируется за оплату реальными деньгами.

С появлением каждого нового разработчика или выпускаемой игры конкуренция в отрасли становится все более высокой. Понятно, почему некоторые разработчики и издатели продвигают монетизацию контента: чтобы превзойти своих конкурентов.Однако война на более высоких уровнях игровой индустрии никогда не приносит хорошего результата геймеру.

Кто принимает окончательное решение?

Этот вопрос задает почти каждый геймер и создатель контента. Кто принимает решение заблокировать контент от игрока до тех пор, пока он не заплатит — разработчик или издатель? Ответ не всегда прост и обычно зависит от игры.

Как мы видели ранее, некоторые разработчики полностью владеют своей игрой, в то время как другие подчиняются условиям, установленным их издателем.Издатель часто является компанией, предоставляющей разработчику финансовую поддержку, необходимую для полноценного выпуска игры. Может быть легко свалить вину в одну сторону, но именно поэтому важно знать всех, кто стоит за определенной игрой.

Игровая индустрия сломана?

Промышленность процветает. Хотя многие организации утверждают, что мы находимся в середине золотого века игр, когда игр производится больше, чем когда-либо, эти успехи не всегда указывают на гармоничное путешествие.

Игровая индустрия развивается так быстро, что законы, касающиеся технологий и добросовестной практики, не поспевают за ней. Это неизбежно приводит к манипуляциям с кошельком игрока, как в ситуациях, о которых мы говорили. Не все так гладко между разработчиком, издателем и внутри этих соответствующих организаций.

Стресс, связанный с созданием игры, и стремление к ее успеху временами могут быть непреодолимыми. Игровая индустрия печально известна своей шаткой шкалой оплаты труда сотрудников.Менее конкурентоспособные игры могут предложить непринужденную рабочую среду, но в целом платят меньше. Интенсивные игры с большим количеством фанатов могут хорошо оплачиваться, но требуют от сотрудников гораздо большего, чем другие организации.

Крайний период

Термин «аварийный режим» обычно используется в игровой индустрии для описания случаев, когда сотрудников просят работать дополнительные часы практически без каких-либо стимулов или дополнительной оплаты. Выгорание со стороны разработчика неизбежно приводит к сбоям в том, как создается игра и управляется ею.Этот сбой, скорее всего, будет замечен геймером, что, в свою очередь, создаст идеальную бурю споров.

Pay-to-win или Pay-to-get-fun

Одним из самых всеобъемлющих терминов, касающихся всего плохого в игровой индустрии, является pay-to-win . Проще говоря, чтобы хорошо провести время или победить других игроков, вы должны заплатить за лучший контент после покупки начальной игры.

Возьмите бесплатного геймера, который изо всех сил старается добиться успеха в лобби, полном игроков, купивших первоклассный контент.Как вы думаете, кто победит? Этот опыт не веселый и не этичный.

Эта практика вряд ли будет устранена в ближайшее время, но вы можете помочь, избегая этих игр или называя их такими, какие они есть.

Управление игровым сообществом

Одним из наиболее важных компонентов послерелизной версии игры является управление сообществом. Это может быть что угодно, от простых примечаний к патчу до открытых писем сообществу. Как мы видели в ситуации с Hello Games, общение между разработчиком и игроком является ключом к пониманию того, почему вносятся те или иные изменения.

Разработчик не может раскрыть все секреты игры, но это не их работа. Управление сообществом позволяет геймерам понять, что разработчик прислушивается к их комментариям и отзывам.

Мобилизация сообщества для более качественных игр

Как игрок/потребитель, вы играете самую большую роль в этой индустрии. Для вас важно высказывать свое мнение на форумах сообщества, когда это возможно, и поощрять других делать то же самое.

Если игровое сообщество в целом выражает свое недовольство, его сообщение может быть услышано.Это особенно относится к таким темам, как монетизация и стратегии pay-to-win. За цену, которую вы платите, вы должны ожидать качественного возврата.

Важно отметить, что разработчики — всего лишь люди. Ошибки, баги и ошибки неизбежны в любой игре. Ваши отзывы помогают сообщать об ошибках, но в чем они действительно помогают, так это в состоянии игры.

Неудовлетворенность игрой может возникнуть по ряду причин. Мешает ли монетизация опыту? Бесплатный контент слишком тусклый? Это лишь некоторые случаи, когда сообществу необходимо сделать совместное заявление о своем недовольстве.

Помните, без игрока нет индустрии. Если база активных игроков начнет значительно сокращаться, разработчик это заметит.

Что происходит, когда сообщество и разработчики расходятся во мнениях?

Игра, которая потворствует всему, чего хочет сообщество, становится все менее и менее творческой. Конечно, время от времени сообщество выдвигает хорошие идеи, но задача разработчика — сохранить тайну игры.

Часто сообщество и разработчик расходятся во мнениях относительно изменений в игре.Если бы разработчик выполнял все просьбы или требования сообщества, количество исправлений и обновлений, которые получала бы игра, резко возросло бы.

Возьмем, к примеру, League of Legends и ее постоянно растущую базу чемпионов. Игра, которая находится в постоянном развитии, скорее всего, упустит все, от ошибок до существенных недостатков. Загляните на любой форум или сайт, связанный с лигой, и вы не найдете недостатка в жалобах.

Способны ли Riot Games реализовать решение для каждого отзыва? Это компания из нескольких тысяч человек, а в League of Legends играют миллионы геймеров по всему миру.

Ответ заключается в том, что учесть все отзывы просто невозможно. Однако тот факт, что у разработчиков есть роли управления сообществом, в первую очередь свидетельствует о необходимости общения между геймером и разработчиком.

Как ваши деньги влияют на игровую индустрию

Учитывая, сколько доходов принесла игровая индустрия за последние полтора года, деньги, которые тратите вы и остальное игровое сообщество, помогают определить направление, в котором издатели и разработчики выбирают направление.

Если доходы от мобильных игр стремительно растут, вы можете ожидать появления новых мобильных игр в будущем. Точно так же популярность Fortnite и ее режима королевской битвы привела к тому, что та же тактика была воспроизведена другими разработчиками. Ваш выбор игры и платформы сейчас — самый важный показатель того, каким будет контент в последующие годы.

Оправдываете ли вы свои деньги?

Вот несколько вопросов, которые следует задать себе и сообществу, чтобы убедиться, что вы не теряете своих денег:

  • Могу ли я получать удовольствие от этой игры каждый раз, когда в нее играю?
  • Насколько широк контент?
  • Содержимое имеет или не имеет глубины?
  • Какая часть игры монетизирована?
  • Это слишком повторяющийся или «грубый»?
  • Всегда ли я играю с начальным вызовом?

Самый важный вопрос об этих пулях — первый, могу ли я получать удовольствие от этой игры каждый раз, когда в нее играю ? Если вам это не нравится, скорее всего, некоторые ответы на остальные вопросы будут отрицательными.

Прежде чем тратить десятки и сотни долларов на внутриигровые покупки или DLC, задайте себе эти вопросы. Они могут помочь вам принимать более разумные решения с вашим кошельком, сохраняя при этом удовольствие от игры.

У вас есть сила

Наша цель в изложении ролей разработчика игры и издателя игры для вас в статье состоит в том, чтобы убедиться, что вы знаете о многих силах, которые объединяются, чтобы сделать игру у вас под рукой. Эта осведомленность позволит вам сделать более разумный выбор в своем кошельке и в своем игровом сообществе.

Важно понимать эти различия, чтобы вы, как геймер, могли способствовать внедрению веселых инклюзивных игр. За каждым игровым брендом стоят люди, использующие имеющиеся у них ресурсы, чтобы сделать игру приятной для всех.

Знание различий между издателями и разработчиками поможет нам лучше понять темы сообщества и отраслевые тенденции.

Мир разработки игр может время от времени сбиваться с толку, когда в производство запускаются более крупные и сложные игры.Вы, потребитель, можете стать большим катализатором в подтверждении издателям и разработчикам того качества контента, которое вы хотите видеть.

Об авторе

Томас Зегарра (Tomas Zegarra) является автором статьи для HP® Tech Takes. Томас — писатель из Айдахо, специализирующийся на технологиях и индустрии активного отдыха. Его статьи публиковались в таких журналах, как Memoir Mixtapes, Upland Optics и The Prepper Journal. Он также пишет художественную литературу и всегда работает над новой идеей для короткого рассказа.

Обзор AVFoundation — Apple Developer

Copyright © 2022 Apple Inc.Все права защищены.

Важная информация об использовании

Копируя или каким-либо образом используя видеофайлы QuickTime Test Pattern («Видеофайлы»), приведенные ниже, вы подтверждаете, что прочитали, поняли и согласны с приведенным ниже Соглашением об использовании, которое регулирует использование вами файлов. Если вы не согласны с условиями Соглашения, не копируйте и не используйте файлы фильмов каким-либо образом без предварительного письменного разрешения Apple.

Соглашение об использовании тестового шаблона QuickTime

В соответствии с условиями настоящего Соглашения вы можете использовать Видеофайлы исключительно для тестирования цветопередачи приложений и рабочих процессов, основанных на QuickTime.Это право на использование принадлежит вам лично и не может быть передано вами другому лицу. Файлы фильмов нельзя использовать для продвижения или продажи каких-либо продуктов или технологий. Вы не можете изменять или модифицировать файлы фильмов, полностью или частично, по любой причине. За исключением случаев, прямо указанных в этом уведомлении, Apple не предоставляет никаких других прав или лицензий, явных или подразумеваемых.

В отношениях между вами и Apple Apple является и будет оставаться единственным и исключительным владельцем файлов фильмов. Вы не будете удалять, изменять или запутывать любые метаданные или проприетарные легенды, относящиеся к файлам фильмов.

Apple Movie Files предоставляются Apple на условиях «КАК ЕСТЬ».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.